Chamán Recuperación: lista BiS
Nivel 30 (beta)El mejor equipo para Chamán al nivel 30 en la beta de WoW Forever, ranura por ranura, con las estadísticas y la procedencia de cada objeto. Lista Recuperación: Sanación y poder con hechizos, después Intelecto y Espíritu. Con Conciencia 3/3 el Espíritu también da maná mientras sanas.
- Elemental JcE
- Elemental JcJ
- Mejora JcE
- Mejora JcJ
- Recuperación
Lista para Horda
- Esta lista requiere 4 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.
La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.
Equipo ranura por ranura
| Ranura | Mejor opción | Procedencia | Alternativas |
|---|---|---|---|
| Cabeza | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas | ||
| Cuello | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Hombro | Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno43,63% en Classic | ||
| Espalda | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Pecho | Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno42,77% en Classic | ||
| Muñeca | Enemigos comunes, Uldaman Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas | ||
| Manos | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 36 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Cintura | Cinturón de cuero de ensalmadordesde nivel 30 | Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta desde 150. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro. | |
| Piernas | Leotardos de cuero de la sabiduríadesde nivel 25 | Peletería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro. | |
| Pies | Zapatillas áureasdesde nivel 30 | Sastrería (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta desde 140. Requiere: Rueca. El plano lo suelta el Centinela inestable, Dalaran. | |
| Dedo | Misión: Gran amigo de la bibliotecaVeinte libros, contando los diez del collar Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Alhaja | Cartera de pocionesdesde nivel 1 | Misión: Changing TastesExcavación: Los Humedales, Horda, desde nivel 24 | |
| Dos manos | Earthcaller Halmgar, Horado Rajacieno48,83% en Classic | ||
| Mano principal | Garra de invocamareasdesde nivel 1 | Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de misiones de chamán | |
| Escudo | Misión: Compendio de los CaídosHorda, nivel 38 en Classic, desde nivel 28 | ||
| Reliquia | Icono de madera a la deriva pulidodesde nivel 20 | Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica |
Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.
Encantamientos
| Ranura | Encantamiento | Procedencia |
|---|---|---|
| Cuello | Encantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4 | Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader. |
| Espalda | Encantado: +60 Armadura | Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor. |
| Pecho | Encantado: +2 a todas las estadísticas | Encantar pechera: estadísticas inferiores (Encantamiento 200)Se aprende con el instructor. |
| Muñeca | Encantado: Hechizos de sanación +16, hechizos de daño +6 | Encantar brazal: poder de sanación inferior (Encantamiento 205)Fórmula vendida por Gorhak (Desolace) por 60 Tótems de los centauros tallados. |
| Manos, Piernas | Encantado: +4 Poder con hechizos y +24 Armadura | Complemento pesado para armadura místico (Peletería 135)Patrón vendido por Saenorion (Darnassus) y Mahu (Cima del Trueno). |
| Pies | Encantado: Aumento de velocidad menor | Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor. |
| Dos manos, Mano principal | Encantado: Revelación | Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar. |
| Escudo | Encantado: +5 Espíritu | Encantar escudo: espíritu (Encantamiento 180)Se aprende con el instructor. |
Consumibles
| Objeto | Procedencia |
|---|---|
| Elixir de clérigo inferior | |
| Elixir de sangre de mago inferior | |
| Té reconstituyente | Cocina (180)Receta: nadie la ha encontrado todavía en la beta |
| Pergamino de Intelecto II | Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez |
| Aceite de zahorí inferior | |
| Poción de ensalmador | |
| Poción de maná |
Lista para Alianza
- Esta lista requiere 4 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.
- Garra de invocamareas y Guardia de elementalista son recompensas de la misma misión y solo puedes elegir una. Usa la siguiente alternativa para Escudo.
La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.
Equipo ranura por ranura
| Ranura | Mejor opción | Procedencia | Alternativas |
|---|---|---|---|
| Cabeza | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas | ||
| Cuello | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Hombro | Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno43,63% en Classic | ||
| Espalda | Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 41 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Pecho | Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno42,77% en Classic | ||
| Muñeca | Enemigos comunes, Uldaman Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas | ||
| Manos | Misión: Agmond's FateAlianza, nivel 38 en Classic, desde nivel 30 Agmond's Fate, del prospector Ironband en Loch ModanLas urnas están entre élites de nivel 35 a 37: ve en grupo | ||
| Cintura | Cinturón de cuero de ensalmadordesde nivel 30 | Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta desde 150. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro. | |
| Piernas | Leotardos de cuero de la sabiduríadesde nivel 25 | Peletería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro. | |
| Pies | Zapatillas áureasdesde nivel 30 | Sastrería (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta desde 140. Requiere: Rueca. El plano lo suelta el Centinela inestable, Dalaran. | |
| Dedo | Misión: Gran amigo de la bibliotecaVeinte libros, contando los diez del collar Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo | ||
| Alhaja | |||
| Dos manos | Earthcaller Halmgar, Horado Rajacieno48,83% en Classic | ||
| Mano principal | Garra de invocamareasdesde nivel 1 | Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de misiones de chamán | |
| Escudo | Guardia de elementalistadesde nivel 1 | Misión de chamán The Tempest's Weapons, desde el nivel 30Tres armas a elegir, al final de una cadena de misiones de chamán | |
| Reliquia | Icono de madera a la deriva pulidodesde nivel 20 | Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica | – |
Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.
Encantamientos
| Ranura | Encantamiento | Procedencia |
|---|---|---|
| Cuello | Encantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4 | Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader. |
| Espalda | Encantado: +60 Armadura | Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor. |
| Pecho | Encantado: +2 a todas las estadísticas | Encantar pechera: estadísticas inferiores (Encantamiento 200)Se aprende con el instructor. |
| Muñeca | Encantado: Hechizos de sanación +16, hechizos de daño +6 | Encantar brazal: poder de sanación inferior (Encantamiento 205)Fórmula vendida por Gorhak (Desolace) por 60 Tótems de los centauros tallados. |
| Manos, Piernas | Encantado: +4 Poder con hechizos y +24 Armadura | Complemento pesado para armadura místico (Peletería 135)Patrón vendido por Saenorion (Darnassus) y Mahu (Cima del Trueno). |
| Pies | Encantado: Aumento de velocidad menor | Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor. |
| Dos manos, Mano principal | Encantado: Revelación | Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar. |
| Escudo | Encantado: +5 Espíritu | Encantar escudo: espíritu (Encantamiento 180)Se aprende con el instructor. |
Consumibles
| Objeto | Procedencia |
|---|---|
| Elixir de clérigo inferior | |
| Elixir de sangre de mago inferior | |
| Té reconstituyente | Cocina (180)Receta: nadie la ha encontrado todavía en la beta |
| Pergamino de Intelecto II | Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez |
| Aceite de zahorí inferior | |
| Poción de ensalmador | |
| Poción de maná |
Preguntas frecuentes sobre Chamán Recuperación
¿Cuál es el arma BiS para Chamán Recuperación?
Dos manos: la mejor opción es Bastón de espíritu del viento (Earthcaller Halmgar, Horado Rajacieno). Buenas alternativas: Bastón de sanador, Bastón del Fraile, Bastón de Ley de Odo.
¿Dónde consigo el equipo BiS para Chamán Recuperación?
Botín de mazmorra: 2 de 18 objetos, por ejemplo Manto de médium (Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno), Togas de médium (Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno). Recompensas de misión: 4 de 18 objetos, por ejemplo Anillo de filántropo (Misión: Gran amigo de la biblioteca), Cartera de pociones (Misión: Changing Tastes). Fabricados: 5 de 18 objetos, por ejemplo Cinturón de cuero de ensalmador (Peletería (150)), Leotardos de cuero de la sabiduría (Peletería (125)). Botín del mundo, vendedores y otras fuentes: 7 de 18 objetos.
¿Qué profesiones necesito para Chamán Recuperación?
Las mejores opciones requieren 4 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos; usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.
¿Qué encantamientos y consumibles merecen la pena para Chamán Recuperación?
Encantamientos: Encantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4 (Cuello), Encantado: +60 Armadura (Espalda), Encantado: +2 a todas las estadísticas (Pecho), Encantado: Hechizos de sanación +16, hechizos de daño +6 (Muñeca). Consumibles: Elixir de clérigo inferior, Elixir de sangre de mago inferior, Té reconstituyente, Pergamino de Intelecto II.
¿A partir de qué nivel puedo llevar los objetos BiS para Chamán Recuperación?
Los objetos con nivel requerido conocido piden nivel 20 a 30. Lo primero que puedes llevar es Icono de madera a la deriva pulido (desde nivel 20); la lista completa se puede usar desde nivel 30.
¿Cómo se elabora esta lista BiS?
Cada ranura muestra el objeto más fuerte disponible a nivel 30 (beta), valorado según las estadísticas que importan para Chamán Recuperación. Debajo aparecen alternativas por si el mejor objeto es difícil de conseguir. La lista se actualiza continuamente cuando cambian las estadísticas o el botín. Si la Horda y la Alianza difieren, la página muestra ambas versiones; las respuestas de arriba se refieren a la versión de la Horda.
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Estado de las listas: build beta 1.60.1, nivel máximo 30. Aún no se han descubierto algunos objetos, así que las listas seguirán cambiando. Un proyecto de fans, sin relación con Blizzard Entertainment.