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Paladín Sagrado JcJ: lista BiS

Nivel 30 (beta)

El mejor equipo para Paladín al nivel 30 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y la procedencia de cada objeto. Primero sanación y Aguante, después Intelecto. Si dos piezas están igualadas, ganan la armadura pesada y un escudo. El torneo de duelos de 100.000 $ (17 y 18 de octubre) se juega al nivel 30.

Lista para Horda

Conflictos conocidos
  • Esta lista requiere 4 profesiones de fabricación: Herrería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.

Equipo ranura por ranura

RanuraMejor opciónProcedenciaAlternativas
Cabeza

Sorrow Wing, el enemigo raro de Sierra EspolónNotificado, no verificado

  1. Yelmo de anillas de acólito
  2. Yelmo de cuero de la sabiduría
  3. Diadema prístina de filigrana
  4. Yelmo de cuero de trampero
  5. Sudario embalsamado
Cuello

Vendido por Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínRequiere Honorable con Bahía del Botín

  1. Talismán de piedra verde
  2. Talismán de fragmento fantasmal
  3. Gargantilla Orgullo de Río
  4. Cadena caleidoscópica
Hombro

Misión: A Vengeful FateHorda, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

Misión: The Crone of the KraulAlianza, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

  1. Manto Piel de Cardo
  2. Naga Priestess's Mantle
  3. Manto de médium
  4. Manto ala de murciélago
Espalda

Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracAún no se sabe quién la da

  1. Manteo del Crepúsculo
  2. Capa de Putrefacción
Pecho
  1. Camisa de anillas bañada en plata de acólito
  2. Gonela prístina
  3. Togas civinad
  4. Grillete Viento de la cumbre
  5. Guerrera de cuero de la sabiduría
Muñeca

Enemigos comunes, Uldaman

Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  1. Brazales de punzada mental
  2. Puños de galante
  3. Puños Lanza Negra
  4. Puños corrientes de seda
Manos
  1. Guantes de arquero
  2. Guantes de piloto célebre
  3. Guantes de acólito
Cintura
Cinturón de prefectodesde nivel 30

Herrería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Diseños: no hacen falta, los instructores de herrería enseñan la receta desde 150.

  1. Cinturón de cuero de ensalmador
  2. Cinturón de cuero de clamacielos
  3. Fajín prístino
  4. Ajustador caprichoso
  5. Cinturón de cuero de hostigador

+ 1 más

Piernas

Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Leotardos prístinos
  2. Leotardos de cuero de la sabiduría
  3. Leotardos de necromántico
  4. Pantalones Piel de Cardo
  5. Leotardos prístinos de filigrana
Pies
Zapatillas áureasdesde nivel 30

Sastrería (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta desde 140. Requiere: Rueca. El plano lo suelta el Centinela inestable, Dalaran.

  1. Botas de gnomobot
  2. Violet Sorcerer's Sandals
  3. Rotmender's Treads
  4. Enchanted Sandals
Dedo

Misión: Service to the HordeHorda, nivel 45 en Classic, desde nivel 30

Una cadena de seis misiones de la Horda, en la mansión Swamplight del Marjal RevolcafangoVe en grupo para las tortugas Mudrock (nivel 39 a 44)

Enemigos comunes, Horado Rajacieno0,07% en Classic

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas

  1. Anillo cerúleo
  2. Runemender's Seal
  3. Perno de Electrocutor
Alhaja
  1. Mortero de bronce EZ-Thro
  2. Crisálida transformadora
  3. Cartera de pociones
  4. Worgenbane Talisman
  5. Roogug's Severed Head
Dos manos
  1. Gran maza de hierro sólido
  2. Wolfsbane
  3. Espada claymore Cortapiedras
  4. Hoja inquietante
Mano principal
  1. Cetro de médium
  2. Cetro con emblema
  3. Partecalaveras
  4. Despejadora de abrecaminos
Escudo

Charlga Filonavaja, Horado Rajacieno33,37% en Classic

  1. Rodela de caminadolor
  2. Rodela de infiltrador
  3. Rodela de basalto
  4. Colección de placas
  5. Círculo de Piedras cargado
Reliquia

Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

–

Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.

Encantamientos

RanuraEncantamientoProcedencia
CuelloEncantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4

Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader.

EspaldaEncantado: +60 Armadura

Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor.

PechoEncantado: +8 Aguante

Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Se aprende con el instructor.

MuñecaEncantado: +5 Aguante

Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Se aprende con el instructor.

Manos, PiernasEncantado: +3 Aguante y +24 Armadura

Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Se aprende con el instructor.

PiesEncantado: Aumento de velocidad menor

Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor.

Dos manos, Mano principalEncantado: Revelación

Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar.

EscudoEncantado: +5 Aguante

Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Se aprende con el instructor.

Consumibles

ObjetoProcedencia
Elixir de clérigo inferior

Alquimia (95)

Elixir de entereza inferior

Alquimia (175)

Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde nivel 30

+ 1 procedencias más

Té reconstituyente

Cocina (180)Receta: nadie la ha encontrado todavía en la beta

Ron Rumsey etiqueta negra

Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisAproximadamente 1 captura de cada 40 en la Vega de Tuercespina, en Classic

Ron Rumsey ligero

Misión: Soggy BusinessCadena del saco de dormir cómodo, desde el nivel 14, ambas facciones

Pergamino de Intelecto II

Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez

Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez

Aceite de zahorí inferior

Encantamiento (200)

Poción de acción libre

Alquimia (150)

Poción de ensalmador

Alquimia (130)

Poción de maná

Alquimia

Spider Swarm

Creepthess, la araña rara de las Laderas de TrabalomasNotificado, no verificado

Polvo mágico

Botín de los remolinos de polvo de los Páramos de PonienteAproximadamente una de cada 5 muertes, en Classic

Lista para Alianza

Conflictos conocidos
  • Esta lista requiere 4 profesiones de fabricación: Herrería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.

Equipo ranura por ranura

RanuraMejor opciónProcedenciaAlternativas
Cabeza

Sorrow Wing, el enemigo raro de Sierra EspolónNotificado, no verificado

  1. Yelmo de anillas de acólito
  2. Yelmo de cuero de la sabiduría
  3. Diadema prístina de filigrana
  4. Yelmo de cuero de trampero
  5. Sudario embalsamado
Cuello

Vendido por Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínRequiere Honorable con Bahía del Botín

  1. Talismán de piedra verde
  2. Mención de honor de la Liga de Expedicionarios
  3. Talismán de fragmento fantasmal
  4. Gargantilla Orgullo de Río
  5. Cadena caleidoscópica
Hombro

Misión: A Vengeful FateHorda, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

Misión: The Crone of the KraulAlianza, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

  1. Spellguard Pauldrons
  2. Manto Piel de Cardo
  3. Manto de médium
  4. Manto ala de murciélago
Espalda

Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracAún no se sabe quién la da

  1. Manteo del Crepúsculo
  2. Vine Pruner's Cloak
  3. Red Wool Cloak
  4. Chal de luto
  5. Capa de Putrefacción
Pecho
  1. Camisa de anillas bañada en plata de acólito
  2. Gonela prístina
  3. Togas civinad
  4. Grillete Viento de la cumbre
  5. Guerrera de cuero de la sabiduría
Muñeca

Misión: Reagents for Reclaimers Inc.Alianza, nivel 40 en Classic, desde nivel 30

  1. Sortijas sin tierra
  2. Brazales de punzada mental
  3. Puños corrientes de seda
Manos
  1. Guantes de arquero
  2. Guantes de piloto célebre
  3. Restorer's Fine Gloves
  4. Guantes de acólito
  5. Guantes aislantes de sabio
Cintura
Cinturón de prefectodesde nivel 30

Herrería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Diseños: no hacen falta, los instructores de herrería enseñan la receta desde 150.

  1. Cinturón de cuero de ensalmador
  2. Cinturón de cuero de clamacielos
  3. Fajín prístino
  4. Ajustador caprichoso
  5. Cinturón de cuero de hostigador

+ 1 más

Piernas

Herrería (125)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Leotardos prístinos
  2. Leotardos de cuero de la sabiduría
  3. Leotardos de necromántico
  4. Pantalones Piel de Cardo
  5. Leotardos prístinos de filigrana
Pies
Zapatillas áureasdesde nivel 30

Sastrería (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de sastrería enseñan la receta desde 140. Requiere: Rueca. El plano lo suelta el Centinela inestable, Dalaran.

  1. Renewing Footpads
  2. Botas de gnomobot
  3. Violet Sorcerer's Sandals
  4. Rotmender's Treads
Dedo

Enemigos comunes, Horado Rajacieno0,07% en Classic

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastasAparece con uno de 35 sufijos aleatorios, cada uno con sus propias estadísticas: busca el nombre completo

  1. Anillo de runas talladas
  2. Runemender's Seal
  3. Perno de Electrocutor
Alhaja
  1. Mortero de bronce EZ-Thro
  2. Worgenbane Talisman
  3. Roogug's Severed Head
Dos manos
  1. Gran maza de hierro sólido
  2. Defender of Dalaran
  3. Wolfsbane
  4. Espada claymore Cortapiedras
  5. Hoja inquietante
Mano principal
  1. Cetro de médium
  2. Cetro con emblema
  3. Cetro de corredor de apuestas
Escudo

Charlga Filonavaja, Horado Rajacieno33,37% en Classic

  1. Rodela de caminadolor
  2. Rodela de infiltrador
  3. Colección de placas
  4. Círculo de Piedras cargado
Reliquia

Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

–

Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.

Encantamientos

RanuraEncantamientoProcedencia
CuelloEncantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4

Encantar collar: poder de sanación (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader.

EspaldaEncantado: +60 Armadura

Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor.

PechoEncantado: +8 Aguante

Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Se aprende con el instructor.

MuñecaEncantado: +5 Aguante

Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Se aprende con el instructor.

Manos, PiernasEncantado: +3 Aguante y +24 Armadura

Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Se aprende con el instructor.

PiesEncantado: Aumento de velocidad menor

Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor.

Dos manos, Mano principalEncantado: Revelación

Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar.

EscudoEncantado: +5 Aguante

Encantar escudo: aguante inferior (Encantamiento 155)Se aprende con el instructor.

Consumibles

ObjetoProcedencia
Elixir de clérigo inferior

Alquimia (95)

Elixir de entereza inferior

Alquimia (175)

Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde nivel 30

+ 1 procedencias más

Té reconstituyente

Cocina (180)Receta: nadie la ha encontrado todavía en la beta

Ron Rumsey etiqueta negra

Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisAproximadamente 1 captura de cada 40 en la Vega de Tuercespina, en Classic

Ron Rumsey ligero

Misión: Soggy BusinessCadena del saco de dormir cómodo, desde el nivel 14, ambas facciones

Pergamino de Intelecto II

Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez

Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez

Aceite de zahorí inferior

Encantamiento (200)

Poción de acción libre

Alquimia (150)

Poción de ensalmador

Alquimia (130)

Poción de maná

Alquimia

Spider Swarm

Creepthess, la araña rara de las Laderas de TrabalomasNotificado, no verificado

Polvo mágico

Botín de los remolinos de polvo de los Páramos de PonienteAproximadamente una de cada 5 muertes, en Classic

Preguntas frecuentes sobre Paladín Sagrado JcJ

¿Cuál es el arma BiS para Paladín Sagrado JcJ?

Dos manos: la mejor opción es Hacha de capataz (Sneed, Las Minas de la Muerte). Buenas alternativas: Gran maza de hierro sólido, Wolfsbane, Espada claymore Cortapiedras.

¿Dónde consigo el equipo BiS para Paladín Sagrado JcJ?

Botín de mazmorra: 4 de 18 objetos, por ejemplo Togas de médium (Death Speaker Jargba, Horado Rajacieno), Ephemeral Grips (Anomalía arcana, Dalaran). Recompensas de misión: 3 de 18 objetos, por ejemplo Protectores de berilio (Misión: A Vengeful Fate), Capa brillante (Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de Alterac). Fabricados: 6 de 18 objetos, por ejemplo Cinturón de prefecto (Herrería (150)), Leotardos de anillas bañados en plata de acólito (Herrería (125)). Botín del mundo, vendedores y otras fuentes: 5 de 18 objetos.

¿Qué profesiones necesito para Paladín Sagrado JcJ?

Las mejores opciones requieren 4 profesiones de fabricación: Herrería (Cintura, Piernas), Sastrería (Pies), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Reliquia). Solo puedes aprender dos; usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

¿Qué encantamientos y consumibles merecen la pena para Paladín Sagrado JcJ?

Encantamientos: Encantado: Hechizos de sanación +11, hechizos de daño +4 (Cuello), Encantado: +60 Armadura (Espalda), Encantado: +8 Aguante (Pecho), Encantado: +5 Aguante (Muñeca). Consumibles: Elixir de clérigo inferior, Elixir de entereza inferior, Té reconstituyente, Ron Rumsey etiqueta negra.

¿A partir de qué nivel puedo llevar los objetos BiS para Paladín Sagrado JcJ?

Los objetos con nivel requerido conocido piden nivel 20 a 30. Lo primero que puedes llevar es Principios de la Mano de Plata (desde nivel 20); la lista completa se puede usar desde nivel 30.

¿Cómo se elabora esta lista BiS?

Cada ranura muestra el objeto más fuerte disponible a nivel 30 (beta), valorado según las estadísticas que importan para Paladín Sagrado JcJ. Debajo aparecen alternativas por si el mejor objeto es difícil de conseguir. La lista se actualiza continuamente cuando cambian las estadísticas o el botín. Si la Horda y la Alianza difieren, la página muestra ambas versiones; las respuestas de arriba se refieren a la versión de la Horda.

Más sobre Paladín

Estado de las listas: build beta 1.60.1, nivel máximo 30. Aún no se han descubierto algunos objetos, así que las listas seguirán cambiando. Un proyecto de fans, sin relación con Blizzard Entertainment.