Dungeon-Set 1 (Tier 0) in WoW Forever
Alle neun Klassen-Sets von Dungeon-Set 1 im Vergleich: Teile, Set-Boni und die Quests, in denen du die Teile brauchst. Die Boni stehen so in den Spieldaten von WoW Forever, dort gibt es sie bei 2–6 Teilen.
Stand: 15.10.2026
Die Sets im Überblick
| Klasse | Set | Teile | Bonus bei 3 Teilen |
|---|---|---|---|
| Krieger | Schlachtrüstung der Ehre | 8 | +15 Stärke. |
| Paladin | Esse des Lichts | 8 | Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
| Jäger | Rüstung des Bestienjägers | 8 | +30 Angriffskraft. |
| Schurke | Rüstung der Schattenkunst | 8 | +30 Angriffskraft. |
| Priester | Gewänder des Gläubigen | 8 | Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
| Schamane | Die Elemente | 8 | Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
| Magier | Ornat des Magisters | 8 | Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
| Hexenmeister | Nebel der Furcht | 8 | Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
| Druide | Herz der Wildnis | 8 | +30 Angriffskraft. Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. |
Boni, die alle Sets gemeinsam haben
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Die übrigen Boni unterscheiden sich je Klasse und stehen unten bei jedem Set.
Krieger
Schlachtrüstung der Ehre
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: +15 Stärke.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 10%, einen Entwaffnungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 110 Gesundheit geheilt werdet und 10 Wut erzeugt.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.
Teile
| Kopf | Helm der Ehre |
| Schulter | Schiftung der Ehre |
| Brust | Brustplatte der Ehre |
| Handgelenke | Armschienen der Ehre |
| Hände | Stulpen der Ehre |
| Taille | Gürtel der Ehre |
| Beine | Beinplatten der Ehre |
| Füße | Stiefel der Ehre |
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Paladin
Esse des Lichts
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Bei Erleiden eines Schadenszaubers besteht eine Chance von 7%, den Zaubernden für 3 Sek. zum Schweigen zu bringen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Helm des Lichts |
| Schulter | Schiftung des Lichts |
| Brust | Brustplatte des Lichts |
| Handgelenke | Armschienen des Lichts |
| Hände | Stulpen des Lichts |
| Taille | Gürtel des Lichts |
| Beine | Beinplatten des Lichts |
| Füße | Stiefel des Lichts |
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Jäger
Rüstung des Bestienjägers
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: +30 Angriffskraft.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 8%, einen Bewegungsunfähigkeitseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Eure Nah- und Fernkampf-Autoangriffe haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Bestienjägerkappe |
| Schulter | Bestienjägermantel |
| Brust | Bestienjägertunika |
| Handgelenke | Bestienjägerbindungen |
| Hände | Bestienjägerhandschuhe |
| Taille | Bestienjägergürtel |
| Beine | Bestienjägerhose |
| Füße | Bestienjägerstiefel |
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Schurke
Rüstung der Schattenkunst
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: +30 Angriffskraft.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 5%, einen Verlangsamungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.
Teile
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Priester
Gewänder des Gläubigen
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Krone des Gläubigen |
| Schulter | Mantel des Gläubigen |
| Brust | Robe des Gläubigen |
| Handgelenke | Armschienen des Gläubigen |
| Hände | Handschuhe des Gläubigen |
| Taille | Gürtel des Gläubigen |
| Beine | Rock des Gläubigen |
| Füße | Sandalen des Gläubigen |
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Schamane
Die Elemente
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Bei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Helmkappe der Elemente |
| Schulter | Schulterstücke der Elemente |
| Brust | Weste der Elemente |
| Handgelenke | Bindungen der Elemente |
| Hände | Stulpen der Elemente |
| Taille | Kordel der Elemente |
| Beine | Kilt der Elemente |
| Füße | Stiefel der Elemente |
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Magier
Ornat des Magisters
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Krone des Magisters |
| Schulter | Mantel des Magisters |
| Brust | Roben des Magisters |
| Handgelenke | Bindungen des Magisters |
| Hände | Handschuhe des Magisters |
| Taille | Gürtel des Magisters |
| Beine | Gamaschen des Magisters |
| Füße | Stiefel des Magisters |
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Hexenmeister
Nebel der Furcht
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch um 300 Gesundheit zu heilen.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Maske der Furcht |
| Schulter | Mantel der Furcht |
| Brust | Robe der Furcht |
| Handgelenke | Armschienen der Furcht |
| Hände | Wickeltücher der Furcht |
| Taille | Gürtel der Furcht |
| Beine | Gamaschen der Furcht |
| Füße | Sandalen der Furcht |
Gebraucht in diesen Quests: Ein aufrichtiges Angebot Allianz Horde · Die angemessene Entlohnung Allianz Horde · Anthions Abschiedsworte Allianz Horde · Das Beste gibt's zum Schluss Allianz Horde
Druide
Herz der Wildnis
Set-Boni
- (2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
- (3) Set: +30 Angriffskraft.
- (3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- (4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
- (5) Set: Chance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen.
- (6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Teile
| Kopf | Kutte des Wildherzens |
| Schulter | Schiftung des Wildherzens |
| Brust | Weste des Wildherzens |
| Handgelenke | Armschienen des Wildherzens |
| Hände | Handschuhe des Wildherzens |
| Taille | Gürtel des Wildherzens |
| Beine | Kilt des Wildherzens |
| Füße | Stiefel des Wildherzens |
Gebraucht in diesen Quests: Ein aufrichtiges Angebot Allianz Horde · Die angemessene Entlohnung Allianz Horde · Anthions Abschiedsworte Allianz Horde · Das Beste gibt's zum Schluss Allianz Horde
Herkunft aus Classic
Classic In Classic hieß diese Ausrüstung Dungeon-Set 1 oder Tier 0: blaue Sets mit 8 Teilen für jede Klasse, die in den Dungeons der Stufe 60 fielen, nämlich in Scholomance, Stratholme, Blackrockspitze, Blackrocktiefen, Düsterbruch.
Die Boni gab es in Classic bei 2, 4, 6 und 8 Teilen. Wo die Teile in WoW Forever fallen, ist noch nicht bestätigt. Fundorte tragen wir nach, sobald Daten vom Start vorliegen.
Häufige Fragen
Was ist Dungeon-Set 1?
Dungeon-Set 1, auch Tier 0 oder D1 genannt, sind neun blaue Klassen-Sets aus Classic, je 8 Teile, aus den Dungeons der Stufe 60. In den Spieldaten von WoW Forever stehen alle neun Sets.
Welche Set-Boni hat Dungeon-Set 1 in WoW Forever?
Laut Spieldaten gibt es Boni bei 2–6 Teilen, in Classic waren es 2, 4, 6 und 8. Bei 2 Teilen bekommen alle neun Sets denselben Bonus: +8 zu allen Widerstandsarten.
Wo bekomme ich Dungeon-Set 1?
In Classic fielen die Teile in Scholomance, Stratholme, Blackrockspitze, Blackrocktiefen, Düsterbruch. Wo sie in WoW Forever fallen, ist noch nicht bestätigt.
Stand: 15.10.2026. Teile und Boni stammen aus den Spieldaten von WoW Forever und können sich bis zum Start noch ändern. Werte der einzelnen Teile folgen, sobald Spieldaten oder Addon-Daten vorliegen.
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