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10月26日补丁说明:种族天赋调整

官方 Beta 补丁说明 ·

综合职业

一览

来源:Blizzard(10月26日开发说明)· 截至2026年10月27日

摘要

Blizzard在《魔兽世界:无限》上线前调整了种族天赋:风灵护佑现为2%,矮人获得1%命中几率,兽人的Command回归。以下汇总各项数值调整。

Blizzard于10月26日补充了开发说明。 某些种族在特定职责中将重新获得一些优势。旧的武器专精不会回归。Beta客户端仍显示旧数值;上线前应以Blizzard的公告为准。

🧬 种族天赋

  • 人类: 无情 使暴击几率提高1%(此前为2%), 人类精魂 使精神提高10%(此前为5%)
  • 矮人:移除 大地之怒 ,新增 Artisan's Precision ,使法术和攻击的命中几率提高1%
  • 兽人:移除 残暴 , Command 回归:术士和猎人的宠物伤害提高5%
  • 牛头人: 原野疾驰 每层使移动速度提高2%,最高60%,但不再在骑乘时生效; 耐久 现在只使生命值提高5%
  • Skyborne: 风灵护佑 使急速提高2%(此前为3%)
  • 阅读魔网 (高阶会):生命值和法力恢复速度提高50%,持续15秒,不与 激活 叠加。在魔网附近还会获得 Attuned :提高100%,持续1小时,死亡后保留
  • 天穹视界 (塑风者):移动速度提高15%,持续15秒。在元素交汇处还会获得 Charged :提高30%,持续1小时,死亡后保留

10月27日补充

  • 兽人: 血性狂暴 的冷却时间现为2分钟(此前为3分钟)
  • 亡灵: 哀伤之触 的内置冷却时间为15秒(此前为25秒)
  • 巨魔: 狂暴 现在持续15秒(此前为10秒)
  • Skyborne:进入团队副本时, Charged 和 Attuned 立即结束

据Blizzard说明,以上未列出的内容均保持不变。

官方公告

阅读暴雪官方公告(英文) ↗

Eternadex 用自己的话整理的摘要,以暴雪官方公告为准。

游戏数据中实际改动了什么

此补丁暂时还没有游戏数据对比。分析完对应的客户端构建版本后,会显示在这里。

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