《魔兽世界:无限》潜行者毒药:全部毒药、材料与任务
《魔兽世界:无限》中潜行者技能毒药的全部内容:通过哪个任务学会,所有毒药的等级、学习等级和材料,升级、地下城和 PvP 中该用哪种毒药,以及材料在哪里获得。表格来自游戏数据,建议来自经典旧世的经验。
- 可学习:等级 20 起
- 毒药:20
- 最高技能:300
- 材料:9
简而言之
学习毒药:系列任务
到 20 级时,你所在主城的潜行者训练师会给你一个系列任务。完成后学会毒药技能,从此就能制作毒药。
联盟
从 20 级开始。系列任务从Master Mathias Shaw处开始。
- Mathias and the Defias
- Klaven's Tower · 学会毒药
- The Touch of Zanzil
- The Touch of Zanzil
- The Touch of Zanzil
部落
从 20 级开始。系列任务从Shenthul处开始。
- The Shattered Salute
- Deep Cover
- Mission: Possible But Not Probable
- Hinott's Assistance
- Hinott's Assistance · 学会毒药
本职业的所有任务:潜行者职业任务。
毒药的使用方法
- 从法术书中打开毒药窗口并制作毒药。材料必须放在你的背包里。
- 右键点击毒药,再点击角色窗口中的武器。主手和副手可以各自涂一种毒药。
- 毒药有持续时间和命中次数的限制。每次较大的战斗前都要重新涂抹。
- 只要配方不是灰色,每次制作都可能提升你的毒药技能。更高级别的配方需要更高的技能。
速效毒药
命中时造成额外的自然伤害。简单可靠,20 级就能使用。
致命毒药
在一段时间内造成自然伤害,并可在目标身上多次叠加。战斗越久,效果越强。
致残毒药
降低目标的移动速度。可以用它追上逃跑的敌人和对手。
麻痹毒药
延长目标的施法时间。对施法者很强,在 PvP 中尤其适合对付治疗者和法师。
致伤毒药
造成额外伤害,并降低目标受到的治疗效果。专为对付治疗者而设计。
致盲粉
不是武器毒药:这种粉末是致盲的材料。每次制作可获得多份。
等级:达到这个角色等级后,潜行者训练师会教你这个配方。黄色 / 灰色:毒药技能达到这个数值后,制作时技能点很少提升或不再提升。所有数值均来自测试版的游戏数据(客户端版本 1.60.1)。
哪种毒药用在哪里?
- 升级:速效毒药能让你快速打完短战斗。战斗变长后,在较慢的武器上涂致命毒药更划算。
- 地下城和团队副本:伤害最重要。快速武器通常涂速效毒药,另一把涂致命毒药。
- PvP:致残毒药拖住敌人,致伤毒药削弱治疗者的治疗,麻痹毒药拖慢施法。哪种毒药涂在哪把武器上,取决于你的对手。
- 制作致盲需要致盲粉。背包里要常备几个。
这些建议基于经典旧世的经验。《魔兽世界:无限》中的天赋和数值可能会改变它们。 未经证实
购买材料
根据游戏数据,材料可以从毒药商人和可疑商人处购买。在经典旧世中,他们位于各主城,通常在潜行者训练师附近。“需要等级”一栏:从这个等级起,你制作毒药时需要该材料;“毒药”一栏:该材料用于多少个配方。
提升毒药技能
- 技能只在制作时提升。橙色配方必定加一点,黄色通常会加,绿色很少加,灰色不加。
- 总是制作你已学会的最高级别。配方变黄后,并不是每次制作都能加点。
- 上面的表格列出了每种毒药在多少技能时变黄、变灰。最高级的配方要到 375 才变灰,因此可以一直提供技能点直到上限。
- 与开锁一样,上限是角色等级的五倍,最高 300。
游戏数据中的其他毒药
游戏数据中还包含以下毒药。在经典旧世中,它们只在 Season of Discovery 里通过符文解锁。它们在《魔兽世界:无限》中是否可以获得、如何获得,目前尚无定论。 未经证实
常见问题
潜行者从几级开始可以使用毒药?
从 20 级开始。届时潜行者训练师会给你一个系列任务,完成后你将学会毒药技能。之后随着等级提升,训练师会教你新的毒药。
升级时哪种毒药最好?
根据经典旧世的经验:一旦拥有速效毒药,就涂在两把武器上。从 30 级起,副手武器涂致命毒药更划算,因为它的伤害在较长的战斗中会越来越高。
PvP 中用哪些毒药?
对逃跑或追击你的敌人用致残毒药,对治疗者用致伤毒药,对施法者用麻痹毒药。另一把武器通常涂伤害类毒药。
毒药材料在哪里买?
根据游戏数据,可以从毒药商人和可疑商人处购买。在经典旧世中,他们位于各主城,通常在潜行者训练师附近。枯叶草是一种草药,可以自己采集,也可以从草药商人处购买。
毒药技能会占用专业技能名额吗?
不会。毒药是潜行者的职业技能,不算在两个主要专业技能之内。
更新日期:2026年10月15日。机制和获取地点依据经典旧世的经验来描述,《魔兽世界:无限》正是以它为基础。《魔兽世界:无限》中的不同之处,一经证实或我们的插件数据有所显示,就会补充。
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