Patentes PvP 1–14 do WoW Forever: títulos e recompensas
Com pontos de patente você sobe pelas antigas patentes PvP 1 a 14 do WoW Forever. Aqui estão todos os títulos da Horda e da Aliança, as recompensas por patente segundo a Blizzard, os pontos de patente do beta e como Honra, selos e insígnias de honra se relacionam.
- 14 Níveis
- 24.750 pontos de patente para a patente 14
- no mínimo semana 10
- 25.000 Honra máxima
Todas as patentes e recompensas
| Grau | Horda Aliança | Recompensas |
|---|---|---|
| 1 | Batedor Recruta | Tabardo |
| 2 | Bruto Cabo | Berloque PvP |
| 3 | Terceiro-sargento Terceiro-sargento | Mantos |
| 4 | Segundo-sargento Segundo-sargento | Colar |
| 5 | Primeiro-sargento Primeiro-sargento | Poções de combate |
| 6 | Guarda Pétreo Cavaleiro | Tabardo |
| 7 | Guarda-de-sangue Tenente-cavaleiro | Estandarte de batalha |
| 8 | Legionário Capitão-cavaleiro | Ficha de aprimoramento para braçadeiras ou cinto épicos Selos: Selo de Pulso Encorajado de Primeira, Selo de Cintura Encorajado de Primeira |
| 9 | Centurião Campeão-cavaleiro | Ficha de aprimoramento para botas épicas Selos: Selo de Pés Encorajado de Primeira |
| 10 | Campeão Tenente-comandante | Ficha de aprimoramento para luvas épicas Selos: Selo de Mãos Encorajado de Primeira |
| 11 | Tenente-general Comandante | Montarias |
| 12 | General Marechal | Ficha de aprimoramento para perneiras ou ombreiras épicas Selos: Selo de Pernas Encorajado de Primeira, Selo de Ombros Encorajado de Primeira |
| 13 | Senhor da Guerra Marechal-de-campo | Ficha de aprimoramento para peitoral ou elmo épicos Selos: Selo de Torso Encorajado de Primeira, Selo de Cabeça Encorajado de Primeira |
| 14 | Sumo Senhor da Guerra Grão-marechal | Armas épicas |
Títulos como o cliente do jogo os exibe. Recompensas segundo a Blizzard em 07/10/2026. oficial Os itens de selo vêm dos dados do jogo; a patente de cada um deduzimos da lista da Blizzard. não confirmado
Pontos de patente
- Você ganha pontos de patente em campos de batalha e missões PvP. Há um limite semanal. oficial
- Seu progresso aparece na janela do personagem (tecla C), aba "Jogador x Jogador". oficial
- A patente 14 exige 24.750 pontos de patente no total. A patente 1 começa em 750 pontos e a patente 2 em 1.650. dados do beta
- Limites semanais do beta: semana 1 até 2.700 pontos (patente 3), semana 5 até 10.200, semana 7 até 16.600, semana 10 até 24.750. Assim, a patente 14 é possível no mínimo na semana 10. dados do beta
- Os pontos de patente não diminuem durante uma temporada. dados do beta
- Cada nova temporada PvP recomeça na patente 1. segundo sites de fãs
Honra
- Você ganha Honra derrotando jogadores, concluindo campos de batalha e missões PvP. Campos de batalha em destaque (semanas festivas) dão mais. oficial
- Com Honra você compra dois conjuntos PvP: um azul e um épico. oficial
- A Honra por campo de batalha foi equilibrada. Você não precisa mais ir ao Vale Alterac para juntar Honra rápido. oficial
- Desde a atualização do beta de 01/10/2026, o limite é de 25.000 de Honra e os preços subiram cerca de 50%. oficial
- A armadura PvP azul pode ser usada a partir do nível 55 sem patente. Algumas peças também custam insígnias de honra. segundo sites de fãs
Selos audazes: do azul ao épico
Uma peça PvP épica é comprada com a peça azul correspondente e um selo audaz. Cada selo exige uma patente, por isso as fichas de aprimoramento aparecem nas patentes 8 a 10, 12 e 13. oficial
Insígnias de honra e campos de batalha
Cada campo de batalha tem suas próprias insígnias de honra: 3 por vitória, 1 por derrota. Com elas você paga certos espaços de equipamento e missões de reputação. dados do beta
- Ravina Brado Guerreiro10 contra 10, a partir do nível 10Marca de Honra da Ravina Brado Guerreiro
- Bacia Arathi15 contra 15, a partir do nível 20Marca de Honra da Bacia Arathi
- Ilhas Lançanegra15 contra 15, a partir do nível 30Marca de Honra das Ilhas Lançanegra
- Vale Alterac40 contra 40, a partir do nível 51Marca de Honra do Vale Alterac
Conjuntos PvP
Os conjuntos PvP épicos dos dados do jogo, por classe e facção. Cada página mostra todas as peças com os bônus de conjunto. Com Honra você compra primeiro o conjunto azul; a peça épica exige também um selo audaz com requisito de patente. oficial
PvP no Sistema de Legado
Cinco pontos de Legado vêm das patentes 3, 7, 10, 13 e 14. Além disso, há um ponto por Exaltado com quatro facções de campo de batalha e por três semanas de temporada. Mais: Sistema de Legado. oficial
Sem Arena no lançamento
No lançamento do WoW Forever não há Arena nem PvP ranqueado. Até agora nada foi anunciado sobre isso. segundo sites de fãs
Perguntas frequentes
Tem Arena no WoW Forever?
Não. No lançamento não há Arena nem PvP ranqueado. O PvP acontece nos quatro campos de batalha, no combate em mundo aberto com as regras PvP e nas patentes 1 a 14.
Quanto tempo leva para chegar à patente 14 no WoW Forever?
Segundo os dados do beta, a patente 14 exige 24.750 pontos de patente no total. Por causa do limite semanal, ela pode ser alcançada no mínimo na décima semana de uma temporada.
Perco pontos de patente se ficar uma semana sem jogar?
Segundo o beta, os pontos de patente não diminuem durante uma temporada. A cada nova temporada todos recomeçam na patente 1.
O que ganho com a patente 14?
Segundo a Blizzard, a patente 14 libera as armas PvP épicas. Antes disso há, entre outras coisas, montarias a partir da patente 11 e fichas de aprimoramento para o conjunto épico a partir da patente 8.
Gastar Honra reduz meus pontos de patente?
Não. Honra e pontos de patente são duas progressões separadas. Honra é uma moeda para equipamento; os pontos de patente definem sua patente.
Fontes oficiais: Blizzard: como funciona a progressão PvP (07/10/2026) · Blizzard: o Sistema de Legado (23/09/2026)
Atualizado em 14/10/2026. As informações oficiais vêm dos anúncios da Blizzard. O que só se sabe pelo beta ou por sites de fãs está marcado e pode mudar até o lançamento.
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