빌드 1.60.1.70707: 게임 데이터 변경 사항
게임 데이터에서 추출한 내용이며 공식 패치 노트가 아닙니다.
빌드 1.60.1.70685와 빌드 1.60.1.70707 사이에 WoW Forever 클라이언트 테이블에서 바뀐 내용입니다. 특성, 직업 능력, 아이템, 주문을 이전 값과 새 값으로 보여 줍니다.
- 29 아이템 변경
- 112 주문 변경
- 8 특성 변경
- 기준일: 2026년 10월 31일
특성
사냥꾼
- 변경 침착함
- 단계별 수치 (효과 4):
–→ 1/2/3
- 단계별 수치 (효과 4):
마법사
직업 능력
전사
성기사
사냥꾼
- 변경 매의 상
- 효과 1: 기본 수치:
20→ 15
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 매의 상
- 효과 1: 기본 수치:
35→ 22
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 매의 상
- 효과 1: 기본 수치:
50→ 30
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 매의 상
- 효과 1: 기본 수치:
70→ 38
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 매의 상
- 효과 1: 기본 수치:
90→ 47
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 정조준 오라
- 효과 1: 기본 수치:
30→ 15
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 포식자의 칼날
- 설명 변경
사제
주술사
마법사
흑마법사
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 마의 정신집중
- 설명 변경
- 변경 파괴의 테두리
- 설명 변경
- 변경 격렬
- 설명 변경
드루이드
변경된 장비 (16)
- 변경 흉포함의 수습생 인장 아이템 레벨 63 · 60레벨부터
- 변경 영민함의 수습생 인장 아이템 레벨 63 · 60레벨부터
- 변경 결의의 수습생 인장 아이템 레벨 63 · 60레벨부터
- 변경 방비의 수습생 인장 아이템 레벨 63 · 60레벨부터
- 변경 흉포함의 추적자 인장 아이템 레벨 68 · 60레벨부터
- 변경 영민함의 추적자 인장 아이템 레벨 68 · 60레벨부터
- 변경 결의의 추적자 인장 아이템 레벨 68 · 60레벨부터
- 변경 방비의 추적자 인장 아이템 레벨 68 · 60레벨부터
- 변경 흉포함의 감시자 인장 아이템 레벨 60 · 60레벨부터
- 변경 영민함의 감시자 인장 아이템 레벨 60 · 60레벨부터
- 변경 결의의 감시자 인장 아이템 레벨 60 · 60레벨부터
- 변경 방비의 감시자 인장 아이템 레벨 60 · 60레벨부터
- 변경 흉포함의 감시관 인장 아이템 레벨 65 · 60레벨부터
- 변경 영민함의 감시관 인장 아이템 레벨 65 · 60레벨부터
- 변경 결의의 감시관 인장 아이템 레벨 65 · 60레벨부터
- 변경 방비의 감시관 인장 아이템 레벨 65 · 60레벨부터
기타 변경된 아이템 (3)
- 변경 주문식: 무기 마법부여 - 통찰
- 설명 변경
- 변경 희미하게 빛나는 지팡이
- 귀속 방식 변경
- 변경 타락한 보석 60레벨부터
- 요구 레벨:
0→ 60
- 요구 레벨:
새 아이템 (10)
- 신규 대지진의 망치 아이템 레벨 10
- 신규 화염 군주의 목걸이 아이템 레벨 10
- 신규 속전속결의 반지 아이템 레벨 10
- 신규 무거운 검은무쇠 반지 아이템 레벨 10
- 신규 설퍼라스의 반지 아이템 레벨 10
- 신규 마비의 반지 아이템 레벨 10
- 신규 주문 강화의 반지 아이템 레벨 10
- 신규 최상급 치유 물약
- 신규 최상급 마나 물약
- 신규 신속의 물약
아이템 효과
- 변경 고통의 파멸
- 효과 3: 효과 변경
- 변경 하급 지능
- 지속시간:
60분→ 30분 - 효과 1: 기본 수치:
6→ 3
- 지속시간:
- 변경 변환식: 철을 금으로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 미스릴을 진은으로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 망토 마법부여 - 보호
- 설명 변경
- 변경 망토 마법부여 - 상급 보호
- 설명 변경
- 변경 변환식: 아케이나이트
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 바람을 불로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 불을 대지로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 대지를 물로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 물을 바람으로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 불사를 물로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 물을 불사로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 생명을 대지로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 변환식: 대지를 생명으로
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 망토 마법부여 - 최상급 보호
- 설명 변경
- 변경 지맥 흡수
- 설명 변경
- 변경 확산 향
- 효과 2: 효과 변경
- 변경 가르기 적중 시 짓이기기 초기화 확률
- 설명 변경
- 변경 변환식: 군단석
- 효과 1: 기본 수치:
0→ 1
- 효과 1: 기본 수치:
- 변경 섬광탄 다발
- 설명 변경
이 밖에 별도 페이지가 없는 내부 주문(발동 효과, NPC 효과, 보조 주문 등) 변경이 52건 있습니다.
이 패치 노트를 만드는 방법
WoW Forever 두 빌드의 클라이언트 테이블을 자동으로 비교합니다. 아이템(이름, 품질, 아이템 레벨, 능력치), 주문(설명, 수치, 재사용 대기시간, 비용), 특성(단계, 단계별 수치)이 대상입니다. 퀘스트는 클라이언트 테이블에 없어서 여기에는 빠져 있습니다.
공식 패치 노트가 아닙니다. 일부 변경 사항은 서버 업데이트 후에야 적용되며, 일부는 게임에서 보이지 않는 내부 데이터에 관한 것입니다.
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