Familiers de chasseur dans WoW Forever
Toutes les familles de familiers du chasseur avec régime, techniques et rangs, telles qu’elles figurent dans les données de WoW Forever. Avec les changements par rapport à Classic et l’usage idéal de chaque famille.
- 19 Familles
- 19 techniques spéciales
- 9 techniques générales
- Apprivoisement dès le niveau 10
Nouveau dans WoW Forever
- Les familiers évoluent avec l’équipement du chasseur. annonce officielle
- Nouvelle famille de familiers : Renard. annonce officielle
- Nouveau talent Loup solitaire : plus de dégâts tant que vous n’avez pas de familier actif. annonce officielle
- Nouvelles techniques pour 10 familles, par exemple Toile (Araignée), Déflagration sonore (Chauve-souris), À moi ! (Oiseau de proie). selon les données de la bêta
Source des annonces : présentation officielle des classes chasseur et druide du 30/09/2026.
Aperçu : toutes les familles de familiers
| Famille | Régime | Techniques spéciales | Évaluation |
|---|---|---|---|
| Viande | Toile | JcJ | |
| Viande, Poisson | Hurlement démoralisant | Leveling | |
| Champignon, Fruit | Déflagration sonore | JcJ | |
| Viande | Souffle de lave | JcJ | |
| Poisson, Pain, Champignon, Fruit | Pincer | JcJ | |
| Viande, Poisson | Démembrer | JcJ | |
| Viande, Poisson | Rôder | Leveling JcJ Raid | |
| Champignon, Fruit | Grondeterre | Leveling | |
| Fromage, Champignon, Fruit | Nuage de poussière | Raid | |
| Viande, Fruit | Déchirure du tendon | JcJ | |
| Viande | Hurlement furieux | Leveling Raid | |
| Viande | À moi ! | JcJ | |
| Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignon, Fruit | Balayage | Leveling | |
| Viande | Pourfendeur sauvage | Leveling Raid | |
| Viande | Danse d’entourloupeur | Leveling | |
| Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignon, Fruit | Charge | Leveling JcJ | |
| Viande | Poison de scorpide | JcJ | |
| Poisson, Fromage, Pain | Souffle de foudre | Leveling JcJ | |
| Poisson, Champignon, Fruit, Poisson cru | Carapace bouclier | Leveling |
Familles de familiers et leurs techniques
Araignée
Régime : Viande
Techniques de base : Morsure, Célérité
Toile nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Emprisonne un personnage adverse dans une toile corrosive, l’immobilise et lui inflige 52 points de dégâts de nature en 4 s.
JcJ Toile immobilise une cible. Vous gardez ainsi les combattants au corps à corps à distance. Évaluation
Charognard
Régime : Viande, Poisson
Techniques de base : Morsure, Griffe, Plongeon
Hurlement démoralisant 4 rangs, niveaux : 8, 24, 48, 56
Frappe un seul personnage adverse, lui infligeant 33 points de dégâts, et diminuant de 198 la puissance d’attaque en mêlée des adversaires à portée des attaques en mêlée du lanceur ou de la lanceuse pendant 30 s.
Leveling Hurlement démoralisant réduit la puissance d’attaque des ennemis au corps à corps. Évaluation
Chauve-souris
Régime : Champignon, Fruit
Techniques de base : Morsure, Plongeon
Déflagration sonore nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Lance un cri perçant qui inflige 84 points de dégâts de nature et augmente le temps d’incantation de tous les sorts de 30 % pendant 20 s.
JcJ Déflagration sonore augmente le temps d’incantation de la cible. Efficace contre les lanceurs de sorts. Évaluation
Chien du Magma
Régime : Viande
Techniques de base : Morsure
Souffle de lave 2 rangs, dès le niveau 48
Projette sur 2 ennemis proches un jet de lave en fusion qui inflige instantanément 106 points de dégâts de feu. Réduit également la vitesse d’incantation de la cible de 25 % pendant 10 s.
JcJ Souffle de lave touche plusieurs ennemis et réduit leur vitesse d’incantation. Évaluation
Chien du Magma figure comme famille dans les données du jeu. On ne sait pas encore si ni où ces bêtes peuvent être apprivoisées dans WoW Forever. non confirmé
Crabe
Régime : Poisson, Pain, Champignon, Fruit
Techniques de base : Griffe, Célérité
Pincer nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Pince les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 95 points de dégâts en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 s.
JcJ Pincer ralentit fortement la cible. Évaluation
Crocilisque
Régime : Viande, Poisson
Techniques de base : Morsure, Célérité
Démembrer nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Mord violemment les membres d’un personnage adverse et lui inflige 54 points de dégâts en plus de réduire l’efficacité de tous les soins de 25 % pendant 6 s.
JcJ Démembrer réduit les soins reçus par la cible. Utile contre les soigneurs et les classes qui se soignent elles-mêmes. Évaluation
Félin
Régime : Viande, Poisson
Techniques de base : Morsure, Griffe, Célérité
Rôder 3 rangs, niveaux : 30, 40, 50
Votre familier entre en mode camouflage, mais sa vitesse de déplacement est réduite de 40%. La première attaque alors qu'il est camouflé inflige 50% de dégâts supplémentaires. Dure jusqu'à annulation.
Leveling JcJ Raid Griffe et Morsure pour des dégâts élevés, Rôder pour une première attaque puissante. Évaluation
Gorille
Régime : Champignon, Fruit
Techniques de base : Morsure, Célérité
Grondeterre 4 rangs, niveaux : 30, 40, 50, 60
Provoque une violente secousse du sol, ce qui inflige 132 points de dégâts de nature à l’ensemble des adversaires à moins de 8 m.
Leveling Grondeterre touche tous les ennemis proches. Pratique quand plusieurs ennemis attaquent en même temps. Évaluation
Haut-trotteur
Régime : Fromage, Champignon, Fruit
Techniques de base : Morsure, Célérité
Nuage de poussière nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Votre haut-trotteur soulève un nuage de poussière agressif qui réduit l’armure de la cible de 505 pendant 30 s.
Raid Nuage de poussière réduit l’armure de la cible. Tous les attaquants physiques en profitent. Évaluation
Hyène
Régime : Viande, Fruit
Techniques de base : Morsure, Célérité
Déchirure du tendon nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Lacère les jambes d’un personnage adverse et lui inflige 60 points de dégâts en 9 s en plus de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 9 s.
JcJ Déchirure du tendon ralentit la cible et inflige des dégâts sur la durée. Évaluation
Loup
Régime : Viande
Techniques de base : Morsure, Célérité
Hurlement furieux 4 rangs, niveaux : 10, 24, 40, 56
Le loup hurle et augmente de 82 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 15 m. Dure 1 min.
Leveling Raid Hurlement furieux augmente la puissance d’attaque en mêlée du groupe. Apprécié dans Classic pour les groupes avec beaucoup de combattants au corps à corps. Évaluation
Oiseau de proie
Régime : Viande
Techniques de base : Griffe, Plongeon
À moi ! nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 10, 20, 30, 40, 50
Saisit l’arme d’un personnage adverse avec ses griffes, lui inflige 44 points de dégâts et le désarme pendant 3 s.
JcJ À moi ! désarme brièvement la cible. Efficace contre les classes au corps à corps armées. Évaluation
Ours
Régime : Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignon, Fruit
Techniques de base : Morsure, Griffe, Célérité
Balayage nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Frappe 3 adversaires proches et inflige 21 points de dégâts.
Leveling Robuste, avec Balayage contre plusieurs ennemis. Idéal si votre familier doit encaisser beaucoup. Évaluation
Raptor
Régime : Viande
Techniques de base : Morsure, Griffe, Célérité
Pourfendeur sauvage nouveau dans Forever 5 rangs, niveaux : 12, 24, 36, 48, 60
Entaille un personnage adverse avec des griffes acérées. La cible saigne et subit 156 points de dégâts en 18 s.
Leveling Raid Griffe et Pourfendeur sauvage (saignement) pour des dégâts élevés et réguliers. Évaluation
Renard
Régime : Viande
Techniques de base : Morsure, Célérité
Danse d’entourloupeur nouveau dans Forever dès le niveau 20
Augmente de 50 % les chances d’esquiver de votre familier et réduit le temps entre ses attaques de 30 % pendant 12 s.
Leveling Danse d’entourloupeur augmente brièvement l’esquive et la vitesse d’attaque. Évaluation
Renard est une nouvelle famille de familiers dans WoW Forever. annonce officielle
Sanglier
Régime : Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignon, Fruit
Techniques de base : Morsure, Célérité
Charge 6 rangs, niveaux : 1, 12, 24, 36, 48, 60
Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 490 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.
Leveling JcJ Charge immobilise brièvement la cible et lance aussitôt votre familier dans le combat. Évaluation
Scorpide
Régime : Viande
Techniques de base : Griffe, Célérité
Poison de scorpide 4 rangs, niveaux : 8, 24, 40, 56
Inflige 25 points de dégâts de Nature en 10 s. Effet cumulable jusqu'à 5 fois sur la même cible.
JcJ Poison de scorpide cumule des dégâts de Nature sur une cible. Évaluation
Serpent des vents
Régime : Poisson, Fromage, Pain
Techniques de base : Morsure, Plongeon
Souffle de foudre 6 rangs, niveaux : 1, 12, 24, 36, 48, 60
Souffle de la foudre sur une cible unique et lui inflige instantanément 92 points de dégâts de Nature.
Leveling JcJ Souffle de foudre inflige des dégâts de Nature à distance. Évaluation
Tortue
Régime : Poisson, Champignon, Fruit, Poisson cru
Techniques de base : Morsure, Célérité
Carapace bouclier dès le niveau 20
Réduit tous les dégâts subis par votre familier de 50 % et augmente le temps entre ses attaques de 60 %, mais augmente ses dégâts infligés à chaque fois. Dure 12 s.
Leveling Carapace bouclier réduit fortement les dégâts subis pendant un court moment. Idéal comme tank contre les ennemis coriaces. Évaluation
Techniques de base communes à plusieurs familles
Morsure 8 rangs, niveaux : 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56
Mord l'ennemi et lui inflige 90 points de dégâts.
Familles : Araignée, Charognard, Chauve-souris, Chien du Magma, Crocilisque, Félin, Gorille, Haut-trotteur, Hyène, Loup, Ours, Raptor, Renard, Sanglier, Serpent des vents, Tortue
Célérité 3 rangs, niveaux : 30, 40, 50
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.
Familles : Araignée, Crabe, Crocilisque, Félin, Gorille, Haut-trotteur, Hyène, Loup, Ours, Raptor, Renard, Sanglier, Scorpide, Tortue
Griffe 8 rangs, niveaux : 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56
Griffe l'ennemi et lui inflige 51 points de dégâts.
Familles : Charognard, Crabe, Félin, Oiseau de proie, Ours, Raptor, Scorpide
Plongeon 3 rangs, niveaux : 30, 40, 50
Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.
Familles : Charognard, Chauve-souris, Oiseau de proie, Serpent des vents
Techniques générales pour tous les familiers
Tout familier peut apprendre ces techniques, quelle que soit sa famille.
Endurance supérieure 10 rangs, niveaux : 1, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
Endurance augmentée de 40.
Armure naturelle 10 rangs, niveaux : 1, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60
Armure augmentée de 1000.
Grondement 7 rangs, niveaux : 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60
Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.
Dérobade 6 rangs, niveaux : 5, 15, 25, 35, 45, 55
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
Résistance au Feu 4 rangs, niveaux : 20, 30, 40, 50
Augmente la résistance au Feu de 120.
Résistance au Givre 4 rangs, niveaux : 20, 30, 40, 50
Augmente la résistance au Givre de 120.
Résistance aux Arcanes 4 rangs, niveaux : 20, 30, 40, 50
Augmente la résistance aux Arcanes de 120.
Résistance à la Nature 4 rangs, niveaux : 20, 30, 40, 50
Augmente la résistance à la Nature de 120.
Résistance à l'Ombre 4 rangs, niveaux : 20, 30, 40, 40
Augmente la résistance à l'Ombre de 120.
Techniques du chasseur pour le familier
Apprivoise une bête dès le niveau 10
Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 s. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
Appel du familier dès le niveau 10
Invoque votre familier auprès de vous.
Renvoyer le familier dès le niveau 10
Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.
Nourrir le familier dès le niveau 10
Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.
Ressusciter le familier dès le niveau 10
Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.
Guérison du familier dès le niveau 12
Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s.
Connaissance des bêtes dès le niveau 24
Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
Dressage des bêtes dès le niveau 10
Vous permet d’inculquer à votre mascotte diverses techniques que vous avez appris à enseigner.
Oeil de la bête dès le niveau 14
Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.
Effrayer une bête dès le niveau 14
Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 s, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
Avec Dressage des bêtes, vous enseignez à votre familier les techniques que vous avez apprises. Les rangs ci-dessus indiquent à partir de quel niveau elles sont disponibles.
Quel familier pour quoi ?
Évaluation- Leveling: Charognard, Félin, Gorille, Loup, Ours, Raptor, Renard, Sanglier, Serpent des vents, Tortue
- JcJ: Araignée, Chauve-souris, Crabe, Crocilisque, Félin, Hyène, Oiseau de proie, Sanglier, Scorpide, Serpent des vents
- Raid: Félin, Haut-trotteur, Loup, Raptor
Notre évaluation repose sur les techniques des données du jeu de la bêta et sur l’expérience de WoW Classic. Des changements restent possibles d’ici la sortie. Comme les familiers évoluent avec votre équipement dans WoW Forever, c’est surtout la technique de la famille qui compte.
Où trouver des bêtes à apprivoiser ?
Les emplacements suivront après la sortie grâce aux données des addons. Nos addons enregistrent anonymement, pendant que vous jouez, où se trouvent les bêtes. Envoyez votre fichier : Contribuer des données.
Questions fréquentes
À quel niveau un chasseur peut-il apprivoiser une bête ?
Selon les données du jeu, Apprivoise une bête est disponible dès le niveau 10. Vous pouvez alors apprivoiser, appeler, nourrir et ressusciter une bête.
Quelles familles un chasseur peut-il apprivoiser dans WoW Forever ?
Les données du jeu de la bêta comptent 19 familles de familiers : Araignée, Charognard, Chauve-souris, Chien du Magma, Crabe, Crocilisque, Félin, Gorille, Haut-trotteur, Hyène, Loup, Oiseau de proie, Ours, Raptor, Renard, Sanglier, Scorpide, Serpent des vents, Tortue.
Quoi de neuf pour les familiers de chasseur dans WoW Forever ?
Les familiers évoluent avec l’équipement du chasseur, Renard arrive comme nouvelle famille, et avec le talent Loup solitaire vous jouez sans familier. De nombreuses familles obtiennent aussi de nouvelles techniques.
Que mange mon familier ?
Cela dépend de la famille, par exemple Loup : Viande ; Ours : Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignon, Fruit. Le régime de chaque famille figure dans l’aperçu ci-dessus.
Quel est le meilleur familier ?
Évaluation : pour monter de niveau Félin, Sanglier ou Ours ; en JcJ des familles avec contrôle comme Araignée, Oiseau de proie ou Chauve-souris ; en raid Félin, Loup et Raptor.
Où trouver des bêtes à apprivoiser ?
Les emplacements suivront après la sortie grâce aux données des addons. Vous pouvez aider avec nos addons.
Mise à jour : 14/10/2026. Les noms, régimes, techniques et rangs proviennent des données du jeu de la bêta (build 1.60.1.70338) et peuvent encore changer d’ici la sortie.
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