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痛苦术士天赋:魔兽世界:无限 团队副本与PvP加点

痛苦术士通过持续伤害输出。折磨撕裂目标并强化你其他的暗影持续伤害法术,恶疾让它们能够暴击,强化吸取提高它们的伤害,暗影掌握强化所有暗影法术。

天赋、等级和数值来自《魔兽世界:无限》的游戏数据。关于玩法和属性的提示基于经典旧世的经验;在《魔兽世界:无限》中天赋和细节可能有所不同。

其他专精: 恶魔学识术士 · 毁灭术士

当前状态:测试版(2026年10月14日)。这些天赋是按照《魔兽世界:无限》的新天赋树规划的,上线后会重新核对。

团队副本加点(PvE)

痛苦 35 · 毁灭 16在天赋模拟器中打开加点

痛苦点到折磨,包括镇压(提高命中)、强化吸取、恶疾和怨毒。毁灭中有灾祸和强化暗影箭强化暗影箭。

天赋树天赋(等级)
痛苦35
毁灭16

PvP加点

痛苦 31 · 恶魔学识 20在天赋模拟器中打开加点

PvP加点,带恶魔专注对抗打断,强化吸取强化吸取类法术,疲劳诅咒用于减速。恶魔学识中有恶魔之拥提高耐力,强化萨亚德延长诱惑的持续时间,恶魔支配加快召唤。

玩法与输出循环

让目标身上保持腐蚀术、痛苦灾祸和生命虹吸。在《魔兽世界:无限》中,痛苦灾祸和末日灾祸属于灾祸,每个目标只能生效一个。折磨冷却好就用,其余时间用暗影箭填充;如果夜幕让它变为瞬发,立刻使用。用生命分流回复法力值。

属性优先级

对痛苦术士来说,最重要的是法术命中(堆到上限)、法术伤害和法术暴击。智力提供法力值和少量暴击几率,耐力主要在PvP中需要。 该优先级来自经典旧世;各属性在《魔兽世界:无限》中的具体收益可能有所不同。

常见问题

痛苦术士:哪些天赋最重要?

我们的团队副本加点这样分配天赋点:痛苦 35 · 毁灭 16。尤其重要的是折磨, 暗影掌握, 恶疾。你可以在天赋模拟器中打开完整加点并自行调整。

痛苦术士:PvP用什么加点?

PvP我们推荐痛苦 31 · 恶魔学识 20。这套加点比团队副本加点更注重控制和生存;所有天赋都列在上方。

天赋和经典旧世一样吗?

不完全一样。本页的天赋树来自《魔兽世界:无限》的游戏数据:有些天赋是新增的、换了位置,或数值与经典旧世不同。每套加点都按这些数据核对过,正好51点。

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