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Gyromasts Rache

Stufe 20 · ab Stufe 14 · Allianz · Dunkelküste

Questziel

Sucht Gelkaks Ersten Maat, den Dreschonator 4100, und führt ihn zu Gelkak zurück.

  • • Gelkaks Erster Maat

Beim Annehmen erhältst du: Gyromasts Schlüssel

Beschreibung

Landratte, Ihr müsst meinen Ersten Maat finden. Nehmt diesen Schlüssel, steckt ihn in sein' Gulliver und schafft ihn her, dasser seim Käpt’n dient. Diese Murlocs und ihr Häuptling werden nich so froh sein, wenn der Erste Maat sie zu fassen kriegt!

Fortschritt

Wo is mein Erster Maat, <Name>? Mast und Schotbruch, beeilt Euch gefälligst!

Abschluss

Harrr... Ihr habt gezeigt, dass Ihr 'n richtiger alter Seebär seid, Landratte. Wenn Ihr so weitermacht, befördert Euch der Käpt’n bald zum Deckschrubber...

Belohnung

Du bekommst:

Geld: 9
Erfahrung: 1.150
+100 Ruf bei Ironforge

Questgeber

Annehmen: Gelkak Gyromast
Dunkelküste 56.7, 13.5

Abgeben: Gelkak Gyromast
Dunkelküste 56.7, 13.5

Questreihe

  1. [20]Gyromasts Rettung
  2. [20]Gyromasts Rache
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