Was tun auf Stufe 6 in WoW Forever?
Auf Stufe 6 passen diese Gebiete: Wald von Elwynn, Teldrassil, Die Insel Zephras, Durotar, Mulgore, Tirisfal, Dun Morogh. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
7 Gebiete0 Dungeons20 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 6
- Wald von Elwynn 4–10Allianz 78
- Teldrassil 5–11Allianz 66
- Die Insel Zephras 6–12Neues Gebiet in WoW Forever · Horde 95 · Allianz 92
- Durotar 5–12Horde 64
- Mulgore 5–12Horde 61
- Tirisfal 5–12Horde 67
- Dun Morogh 6–21Allianz 86
Beste Quests auf Stufe 6
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Sturzfliegerjagd | Mulgore | 6 | 675 |
| Das Problem mit Rudelkrallen | Die Insel Zephras | 6 | 550 |
| Eine neue Seuche | Tirisfal | 6 | 550 |
| Sparringskampf | Mulgore | 6 | 550 |
| Säuberung von Winterhoof | Mulgore | 6 | 550 |
| Verdammniskraut | Tirisfal | 6 | 550 |
| Die Vorratskammern auffüllen | Die Insel Zephras | 6 | 410 |
| Diese Frucht beißt zurück | Durotar | 6 | 410 |
| Eine eitrige Aufgabe | Tirisfal | 6 | 410 |
| Einmischende Magier | Die Insel Zephras | 6 | 410 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Vorräte für Jetsteam | Dun Morogh | 6 | 675 |
| Das Problem mit Rudelkrallen | Die Insel Zephras | 6 | 550 |
| Ein magischer Affront | Die Insel Zephras | 6 | 550 |
| Die Verderbnis der Knarzklauen | Teldrassil | 6 | 550 |
| Munition für Rumbleshot | Dun Morogh | 6 | 550 |
| Die Vorratskammern auffüllen | Die Insel Zephras | 6 | 410 |
| Grund und Gozwin | Dun Morogh | 6 | 410 |
| Der smaragdgrüne Traumfänger | Teldrassil | 6 | 410 |
| Pastete für Billy | Wald von Elwynn | 6 | 410 |
| Ein beunruhigender Wind | Teldrassil | 6 | 270 |
Dungeons für Stufe 6
Für diese Stufe ist im Dungeon-Atlas noch kein Dungeon erfasst. Neue Dungeons tragen wir ein, sobald ihre Daten vorliegen.
Neue Fähigkeiten auf Stufe 6
KriegerDonnerknall Rang 1
PaladinGöttlicher Schutz Rang 1, Heiliger Stoß Rang 1, Heiliges Licht Rang 2, Siegel des Kreuzfahrers Rang 1
JägerArkaner Schuss Rang 1, Mal des Jägers Rang 1
SchurkeFinsterer Stoß Rang 2, Solarplexus Rang 1
PriesterGöttliche Pein Rang 2, Machtwort: Schild Rang 1
SchamaneTotem der Erdbindung, Welle der Heilung Rang 2
MagierEssen herbeizaubern Rang 1, Feuerball Rang 2, Feuerschlag Rang 1
HexenmeisterAderlass Rang 1, Schattenblitz Rang 2
DruideDornen Rang 1, Zorn Rang 2