Was tun auf Stufe 18 in WoW Forever?
Auf Stufe 18 passen diese Gebiete: Dun Morogh, Westfall, Silberwald, Dunkelküste, Loch Modan, Brachland, Rotkammgebirge. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
Talentpunkte: 9 von 517 Gebiete5 Dungeons36 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 18
- Dun Morogh 6–21Allianz 86
- Westfall 12–18Allianz 56
- Silberwald 12–20Horde 54
- Dunkelküste 13–20Allianz 81
- Loch Modan 14–20Allianz 51
- Brachland 14–24Horde 124 · Allianz 28
- Rotkammgebirge 15–25Allianz 48
Beste Quests auf Stufe 18
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Schlangenflaum | Thunder Bluff | 18 | 3.300 |
| Ärger auf den Docks | Brachland | 18 | 2.650 |
| Rezept für den Tod | Silberwald | 18 | 2.050 |
| Des Minenarbeiters Vermögen | Brachland | 18 | 1.700 |
| Die Flucht | Brachland | 18 | 1.700 |
| Zauberstab an Bethor | Silberwald | 18 | 1.700 |
| Wütende Donnerechsen | Brachland | 18 | 1.700 |
| Gestohlenes Silber | Brachland | 18 | 1.350 |
| Raptorhörner | Brachland | 18 | 1.350 |
| Reise nach Tarrens Mühle | Thunder Bluff | 18 | 1.350 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Ärger auf den Docks | Brachland | 18 | 2.650 |
| Bauchschuppen | Rotkammgebirge | 18 | 1.700 |
| Des Minenarbeiters Vermögen | Brachland | 18 | 1.700 |
| Die Flucht | Brachland | 18 | 1.700 |
| Die verderbten Schwarzfelle | Dunkelküste | 18 | 1.700 |
| GESUCHT: Gurgelbacke! | Dunkelküste | 18 | 1.700 |
| Die Suche nach Andenken | Stormwind | 18 | 1.350 |
| Götzen sammeln | Loch Modan | 18 | 1.350 |
| Raptorhörner | Brachland | 18 | 1.350 |
| Rotkammgulasch | Rotkammgebirge | 18 | 1.350 |
Dungeons für Stufe 18
- Die Halle der Thanen 13–18Neuer Dungeon in WoW Forever
- Ragefireabgrund 13–18
- Die Ruinen von Lordaeron 15–20Neuer Dungeon in WoW Forever
- Die Todesminen 17–26
- Die Höhlen des Wehklagens 15–24
Neue Fähigkeiten auf Stufe 18
KriegerDonnerknall Rang 2, Entwaffnen
PaladinGöttlicher Schutz Rang 2, Segen der Freiheit, Siegel der Rechtschaffenheit Rang 3, Siegel des Furors Rang 2
JägerAspekt des Falken Rang 2, Große Ausdauer Rang 3, Mehrfachschuss, Natürliche Rüstung Rang 3, Schlangenbiss Rang 3, Untote aufspüren
SchurkeHinterhalt Rang 1, Solarplexus Rang 2
PriesterGöttliche Anmut Rang 2, Machtwort: Schild Rang 3, Magiebannung Rang 1, Schattenwort: Schmerz Rang 3, Sternensplitter Rang 2, Verzweifeltes Gebet Rang 2
SchamaneFlammenschock Rang 2, Totem der Steinklaue Rang 2, Totem des Erdstoßes, Waffe der Flammenzunge Rang 2, Welle der Heilung Rang 4
MagierFeuerball Rang 4, Geringen Fluch aufheben, Magie verstärken Rang 1
HexenmeisterSeelenstein herstellen Rang 1, Sengender Schmerz Rang 1
DruideFeenfeuer Rang 1, Griff der Natur Rang 2, Nachwachsen Rang 2, Winterschlaf Rang 1, Wucherwurzeln Rang 2, Zermalmen Rang 2