Was tun auf Stufe 14 in WoW Forever?
Auf Stufe 14 passen diese Gebiete: Dun Morogh, Westfall, Silberwald, Dunkelküste, Loch Modan, Brachland. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
Talentpunkte: 5 von 516 Gebiete2 Dungeons30 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 14
- Dun Morogh 6–21Allianz 86
- Westfall 12–18Allianz 56
- Silberwald 12–20Horde 54
- Dunkelküste 13–20Allianz 81
- Loch Modan 14–20Allianz 51
- Brachland 14–24Horde 124 · Allianz 28
Beste Quests auf Stufe 14
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Die Dämonensaat | Durotar | 14 | 1.250 |
| Riten der Erdenmutter | Mulgore | 14 | 1.250 |
| Zentaurenarmschienen | Brachland | 14 | 1.250 |
| Das Todesfeld | Silberwald | 14 | 975 |
| Teile und Stücke | Brachland | 14 | 975 |
| Arugals Torheit | Silberwald | 14 | 975 |
| Grenzübergänge | Silberwald | 14 | 975 |
| Vorräte für Crossroads | Brachland | 14 | 975 |
| Karten und Runen | Silberwald | 14 | 750 |
| Samophlang | Brachland | 14 | 750 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Die arme Graumähne | Westfall | 14 | 1.250 |
| Die Familie und die Angel | Dunkelküste | 14 | 975 |
| An Land gespült | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Auf Patrouille durch Westfall | Westfall | 14 | 975 |
| Die Fragmente im Inneren | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Die Volksmiliz | Westfall | 14 | 975 |
| Dröhnkiste 323 | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Stormpikes Bestellung | Loch Modan | 14 | 975 |
| Verseuchtes Land | Dunkelküste | 14 | 975 |
| Wie groß ist die Bedrohung? | Dunkelküste | 14 | 975 |
Dungeons für Stufe 14
- Halle der Thane 13–18Neuer Dungeon in WoW Forever
- Ragefireabgrund 13–18
Neue Fähigkeiten auf Stufe 14
KriegerDemoralisierungsruf Rang 1, Rache Rang 1, Taktiker
PaladinHeiliges Licht Rang 3, Segen der Weisheit Rang 1
JägerAdlerauge, Augen des Wildtiers, Wildtier ängstigen Rang 1
SchurkeErdrosseln Rang 1, Finsterer Stoß Rang 3, Rüstung schwächen Rang 1
PriesterErneuerung Rang 2, Göttliche Pein Rang 3, Krankheit heilen, Psychischer Schrei Rang 1
SchamaneBlitzschlag Rang 3, Erdschock Rang 3, Totem der Steinhaut Rang 2
MagierArkane Explosion Rang 1, Arkane Intelligenz Rang 2, Feuerschlag Rang 2, Frostblitz Rang 3
HexenmeisterBlutsauger Rang 1, Fluch der Tollkühnheit Rang 1, Verderbnis Rang 2
DruideDornen Rang 2, Heilende Berührung Rang 3, Hieb Rang 1, Vergiftung heilen, Zorn Rang 3