Was tun auf Stufe 12 in WoW Forever?
Auf Stufe 12 passen diese Gebiete: Die Insel Zephras, Durotar, Mulgore, Tirisfal, Dun Morogh, Westfall, Silberwald. Hier findest du die besten Einzelquests für Horde und Allianz, Dungeons in deinem Stufenbereich und was jede Klasse auf dieser Stufe neu lernt.
Talentpunkte: 3 von 517 Gebiete0 Dungeons33 neue Fähigkeiten
Gebiete für Stufe 12
- Die Insel Zephras 6–12Neues Gebiet in WoW Forever · Horde 95 · Allianz 92
- Durotar 5–12Horde 64
- Mulgore 5–12Horde 61
- Tirisfal 5–12Horde 67
- Dun Morogh 6–21Allianz 86
- Westfall 12–18Allianz 56
- Silberwald 12–20Horde 54
Beste Quests auf Stufe 12
Einzelquests ohne Dungeon-, Elite-, Schlachtzugs- und PvP-Quests, sortiert nach Erfahrungspunkten. Quests eine Stufe darüber oder darunter füllen die Liste auf.
Horde
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Der Dämonennarbenumhang | Mulgore | 12 | 900 |
| Die Knochenhöhle | Durotar | 12 | 900 |
| Die Rückkehr des abtrünnigen Lichs | Tirisfal | 12 | 900 |
| Dunkle Stürme | Durotar | 12 | 900 |
| Krieg mit dem Scharlachroten Kreuzzug | Tirisfal | 12 | 900 |
| Rezept für den Tod | Silberwald | 12 | 900 |
| Vorsteher Fizsprocket | Mulgore | 12 | 900 |
| Crossroads-Wehrpflicht | Durotar | 12 | 900 |
| Das Innere Sanktum | Die Insel Zephras | 12 | 900 |
| Ebenenschreiter-Bedrohung | Brachland | 12 | 900 |
Allianz
| Quest | Gebiet | Stufe | EP |
|---|---|---|---|
| Ursal der Raufer | Teldrassil | 12 | 1.150 |
| Dröhnkiste 411 | Dunkelküste | 12 | 1.150 |
| Tränen des Mondes | Darnassus | 12 | 1.150 |
| Das Einpflanzen des Herzens | Teldrassil | 12 | 900 |
| Das vergessene Erbstück | Westfall | 12 | 900 |
| Nebel | Teldrassil | 12 | 900 |
| Pastete aus Geiferzahnleber | Westfall | 12 | 900 |
| Sathrahs Opferung | Darnassus | 12 | 900 |
| Tundra MacGranns gestohlene Vorräte | Dun Morogh | 12 | 900 |
| Verteidigung der Länder des Königs | Loch Modan | 12 | 900 |
Dungeons für Stufe 12
Für diese Stufe ist im Dungeon-Atlas noch kein Dungeon erfasst. Neue Dungeons tragen wir ein, sobald ihre Daten vorliegen.
Neue Fähigkeiten auf Stufe 12
KriegerSchildhieb Rang 1, Schlachtruf Rang 2, Überwältigen Rang 1
PaladinErlösung Rang 1, Heiliger Stoß Rang 2, Segen der Macht Rang 2, Siegel des Kreuzfahrers Rang 2
JägerAblenkender Schuss Rang 1, Arkaner Schuss Rang 2, Blitzschlagatem Rang 2, Große Ausdauer Rang 2, Natürliche Rüstung Rang 2, Tier heilen Rang 1, Zurechtstutzen Rang 1
SchurkeMeucheln Rang 2, Tritt Rang 1
PriesterInneres Feuer Rang 1, Machtwort: Schild Rang 2, Machtwort: Seelenstärke Rang 2
SchamaneFeuernova Rang 1, Geist der Ahnen Rang 1, Reinigen Rang 1, Welle der Heilung Rang 3
MagierEssen herbeizaubern Rang 2, Feuerball Rang 3, Langsamer Fall, Magie dämpfen Rang 1
HexenmeisterFluch der Schwäche Rang 2, Lebenslinie Rang 1, Schattenblitz Rang 3
DruideNachwachsen Rang 1, Wiederbelebung Rang 1, Wutanfall