Build 1.60.1.70658: Änderungen in den Spieldaten
Aus den Spieldaten ausgelesen, keine offiziellen Patchnotes.
Was sich in den Client-Tabellen von WoW Forever zwischen Build 1.60.1.70532 und Build 1.60.1.70658 geändert hat: Talente, Klassenfähigkeiten, Items und Zauber, jeweils mit dem alten und dem neuen Wert.
- 16 Item-Änderungen
- 114 Zauber-Änderungen
- 8 Talent-Änderungen
- Stand: 28.10.2026
Talente
Paladin
- geändert Champion des Lichts
- Werte je Rang (Effekt 1):
10/20/30→ 20/40/60
- Werte je Rang (Effekt 1):
Magier
- entfernt Stechendes Eis
- Ränge: 3
- geändert Erfrierung
- Position im Talentbaum geändert
- geändert Frost-Kanalisierung
- Position im Talentbaum geändert
- geändert Dauerfrost
- Position im Talentbaum geändert
- geändert Verbesserter Blizzard
- Position im Talentbaum geändert
- geändert Schutz des Frostes
- Werte je Rang (Effekt 3):
–→ 10/20
- Werte je Rang (Effekt 3):
- geändert Elementare Präzision
- Ränge:
5→ 3 - Werte je Rang (Effekt 1):
1/2/3/4/5→ 2/4/6
- Ränge:
Klassenfähigkeiten
Paladin
- geändert Aura der Vergeltung
- Beschreibung:
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 5 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 5 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- Beschreibung:
- geändert Aura der Vergeltung
- Beschreibung:
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 8 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 8 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- Beschreibung:
- geändert Aura der Vergeltung
- Beschreibung:
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- Beschreibung:
- geändert Aura der Vergeltung
- Beschreibung:
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 16 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 16 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- Beschreibung:
- geändert Aura der Vergeltung
- Beschreibung:
Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 20 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.Fügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreift, 20 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- Beschreibung:
- geändert Abrechnung
- Beschreibung:
Gives you a ?% chance after Blocking and a ?% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every ? sec.Gewährt Euch nach dem Blocken eine Chance von ?% und nach Erleiden eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers eine Chance von ?%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Sammelt bis zu 4 zusätzliche Angriffe an. Kann durch Blockieren nicht häufiger als einmal alle ? Sek. auftreten.
- Beschreibung:
Jäger
- geändert Mal des Jägers
- Beschreibung:
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 143. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an. - Effekt 2: Grundwert:
71→ 143
- Beschreibung:
- geändert Vorteil des Raubtiers
- Beschreibung:
Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
- Beschreibung:
Priester
- geändert Zwielichtfokus
- Beschreibung:
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.Gewährt Euren Zaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Heiliges Feuer
- Beschreibung:
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 58 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 54 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen. - Effekt 1: Grundwert:
58→ 54
- Beschreibung:
- geändert Macht im Licht
- Beschreibung:
Your Smite and Penance spells deal 15% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.Eure Zauber 'Heilige Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die von Euren Zaubern 'Heiliges Feuer' oder 'Schattenwort: Schmerz' betroffen sind, 15% erhöhten Schaden zu.
- Beschreibung:
Schamane
- geändert Totem des Wachens
- Beschreibung:
Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 Min. that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.Beschwört für 5 Min. ein unbewegliches 'Totem des Wachens' mit 100 Gesundheit zu Euren Füßen, mit dem Ihr die Umgebung überwachen könnt und das vor Gegnern warnt, die es angreifen. Mit einem Rechtsklick auf den Stärkungszauber kann zwischen dem Blickwinkel des Totems und dem Blickwinkel des Schamanen gewechselt werden.
- Beschreibung:
- geändert Elementarfokus
- Effekt 1: Grundwert:
0→ 10
- Effekt 1: Grundwert:
- geändert Heilfokus
- Beschreibung:
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.Gewährt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Auge des Sturms
- Beschreibung:
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Lavaeruption
- Effekt 2: pro Stufe:
4,2→ 0
- Effekt 2: pro Stufe:
Magier
- geändert Frostzauberschutz
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Frostzauberschutz
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Frostzauberschutz
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Frostzauberschutz
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Winterkälte
- Beschreibung:
Gewährt Euren Zaubern, die Frostschaden verursachen, eine Chance von ?%, den Effekt 'Winterkälte' auszulösen, der den Schaden Eures Zaubers 'Kältekegel' gegen das Ziel um 40% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.Verleiht Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostschlag', 'Eisige Finger' sowie Eurer verstärkten 'Eislanze' eine Chance von ?%, 'Winterkälte' auszulösen, wodurch der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Kältekegel' gegen das Ziel um 5% erhöht wird. 'Kältekegel' profitiert außerdem von zusätzlichen 7% Eures Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar. - Effekt 3: Wirkung geändert
- Effekt 3: Grundwert:
0→ 7
- Beschreibung:
- geändert Schutz des Frostes
- Beschreibung:
Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 15%. Gewährt zusätzlich Eurem Frostzauberschutz eine Chance von 10%, Frostzauber und -Effekte zurückzuwerfen, solange er aktiv ist.Erhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 15%, gewährt Eurem 'Frostzauberschutz' eine Chance von ?%, den abgewehrten Schadenszauber zu negieren, und erhöht die von Eurer 'Eisbarriere' und Eurem 'Frostzauberschutz' absorbierte Schadensmenge um ?%. - Effekt 2: Grundwert:
10→ 0 - Effekt 3: Wirkung geändert
- Beschreibung:
- geändert Verbesserte Kanalisierung
- Beschreibung:
Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast or Arcane Wrath.Gewährt Eurem Zauber 'Arkane Geschosse' eine Chance von 20% und Euren Zaubern 'Arkanschlag' und 'Arkaner Zorn' eine Chance von 14%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Eisbarriere
- Beschreibung:
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.Schützt Euch mit einem Schild, der 1 Min. lang 431 Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet. - Effekt 2: Wirkung geändert
- Effekt 2: Grundwert:
0→ 3 - Effekt 3: Wirkung geändert
- Effekt 3: Koeffizient Zaubermacht:
0→ 1 - Effekt 3: Grundwert:
0→ 3
- Beschreibung:
- geändert Eisbarriere
- Beschreibung:
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 542 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.Schützt Euch mit einem Schild, der 1 Min. lang 542 Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet. - Effekt 2: Wirkung geändert
- Effekt 2: Grundwert:
0→ 3 - Effekt 3: Wirkung geändert
- Effekt 3: Koeffizient Zaubermacht:
0→ 1 - Effekt 3: Grundwert:
0→ 3
- Beschreibung:
- geändert Eisbarriere
- Beschreibung:
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 671 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.Schützt Euch mit einem Schild, der 1 Min. lang 671 Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet. - Effekt 2: Wirkung geändert
- Effekt 2: Grundwert:
0→ 3 - Effekt 3: Wirkung geändert
- Effekt 3: Koeffizient Zaubermacht:
0→ 1 - Effekt 3: Grundwert:
0→ 3
- Beschreibung:
- geändert Eisbarriere
- Beschreibung:
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 811 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.Schützt Euch mit einem Schild, der 1 Min. lang 811 Schaden absorbiert und Euren Frostschaden um 3% erhöht. Während der Schild aktiv ist, wird Euer Frostschaden um zusätzliche 3% erhöht, und Ihr verliert keine Zauberzeit, wenn Ihr Schaden erleidet. - Effekt 2: Wirkung geändert
- Effekt 2: Grundwert:
0→ 3 - Effekt 3: Wirkung geändert
- Effekt 3: Koeffizient Zaubermacht:
0→ 1 - Effekt 3: Grundwert:
0→ 3
- Beschreibung:
- geändert Frostzauberschutz
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Geschosssalve
- Beschreibung:
Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 40% und Euren Zaubern 'Arkaner Zorn', 'Feuerball', 'Frostblitz', 'Frostschlag' und 'Frostfeuerblitz' eine Chance von 20%, die Kanalisierungsdauer Eures nächsten Einsatzes von 'Arkane Geschosse' um 50% sowie die Manakosten um 100% zu verringern und die Geschosse alle 0,5 Sek. abzufeuern.
- Beschreibung:
- geändert Frostschlag
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
0,34→ 0,27
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
- geändert Frostschlag
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
0,34→ 0,27
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
- geändert Frostschlag
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
0,34→ 0,27
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
- geändert Arkaner Zorn
- Abklingzeit der Kategorie:
0→ 6 Sek.
- Abklingzeit der Kategorie:
Hexenmeister
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Teufelskonzentration
- Beschreibung:
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.Gewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Zerstörerische Reichweite
- Beschreibung:
Increases the range of your Destruction spells by 20%.Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
- Beschreibung:
- geändert Intensität
- Beschreibung:
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
- geändert Fluch verstärken
- Beschreibung:
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um ?%. Hält 30 Sek. lang an.Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an. - Effekt 2: Wirkung geändert
- Effekt 2: Koeffizient Zaubermacht:
0→ 1 - Effekt 2: Grundwert:
0→ -20
- Beschreibung:
Druide
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Dornen
- Beschreibung:
Thorns sprout from the friendly target causing ? Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 Min.Aus dem verbündeten Ziel sprießen Dornen, die jedem Angreifer ? Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- Beschreibung:
- geändert Naturfokus
- Beschreibung:
Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.Gewährt Euren Arkanzaubern und Naturzaubern eine Chance von 14%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
- Beschreibung:
Geänderte Ausrüstung (8)
- geändert Geborgener Holzturmschild Gegenstandsstufe 14
- Ausdauer:
0→ 2
- Ausdauer:
- geändert Scharfes Kürschnermesser Gegenstandsstufe 18
- Schaden:
6–13→ 6–12 - Gegenstandsstufe:
19→ 18
- Schaden:
- geändert Wildgores Großschwert Gegenstandsstufe 18
- Schaden:
31–47→ 29–44 - Gegenstandsstufe:
19→ 18 - Stärke:
6→ 5
- Schaden:
- geändert Waltons zweitliebstes Gewehr Gegenstandsstufe 18
- Schaden:
12–23→ 11–20 - Gegenstandsstufe:
20→ 18
- Schaden:
- geändert Kristallfadenumhang Gegenstandsstufe 29
- Gegenstandsstufe:
30→ 29
- Gegenstandsstufe:
- geändert Anrecht des Eindringlings Gegenstandsstufe 23
- Schaden:
52–78→ 40–60 - Qualität:
Rar (blau)→ Selten (grün) - Stärke:
6→ 4 - Willenskraft:
9→ 6
- Schaden:
- geändert Bahnbrecher des Pfadfinders Gegenstandsstufe 23
- Schaden:
16–30→ 12–23 - Qualität:
Rar (blau)→ Selten (grün) - Intelligenz:
4→ 2 - Ausdauer:
3→ 2
- Schaden:
- geändert Schal des Reisenden Gegenstandsstufe 23
- Rüstung:
20→ 18 - Qualität:
Rar (blau)→ Selten (grün) - Willenskraft:
5→ 3 - Ausdauer:
4→ 2
- Rüstung:
Weitere geänderte Items (8)
- geändert Gräberklaue
- Bindung geändert
- geändert Rune der Tierherrschaft
- Name:
Rune des Meisters der Tiere→ Rune der Tierherrschaft
- Name:
- geändert Formel: Waffe - Einsicht
- Beschreibung:
Lehrt Euch, wie man Waffen dauerhaft so verzaubert, dass sie eine Chance gewähren, beim Wirken eines Zaubers 'Einsicht' zu erhalten, was für kurze Zeit +5% Willenskraft gewährt.Teaches you how to permanently enchant a weapon to grant a chance to gain Insight when you cast a spell, which gives +100% Spirit for a short duration.
- Beschreibung:
- geändert Stab des Berges
- Name:
Staff of the Mountain→ Stab des Berges
- Name:
- geändert Blutiges Pergament
- Gegenstandsstufe:
30→ 1 - Benötigte Stufe:
30→ 1
- Gegenstandsstufe:
- geändert Schwach leuchtender Stab
- Name:
Faintly Glowing Staff→ Schwach leuchtender Stab
- Name:
- geändert Spinnenseidenbeutel
- Gegenstandsstufe:
30→ 29
- Gegenstandsstufe:
- geändert Spinnenseidensack
- Gegenstandsstufe:
30→ 29
- Gegenstandsstufe:
Effekte von Items
- geändert Omen der Pein
- Effekt 2: Wirkung geändert
- geändert Umhang - Verteidigung
- Beschreibung:
Permanently enchant a cloak to give ? additional armor.Verzaubert einen Umhang permanent, um ? zusätzliche Rüstung zu gewähren.
- Beschreibung:
- geändert Umhang - Große Verteidigung
- Beschreibung:
Permanently enchant a cloak to give ? additional armor.Verzaubert einen Umhang permanent, um ? zusätzliche Rüstung zu gewähren.
- Beschreibung:
- geändert Rüstungszertrümmerung
- Beschreibung:
Rüstung eines Feindes um 165 verringert. Ergänzt sich bis zu dreimal.Rüstung eines Feindes um 165 verringert. Ergänzt sich bis zu 3-mal.
- Beschreibung:
- geändert Umhang - Überragende Verteidigung
- Beschreibung:
Permanently enchant a cloak to give ? additional armor.Verzaubert einen Umhang permanent, um ? zusätzliche Rüstung zu gewähren.
- Beschreibung:
- geändert Knochenhäschers Schneide
- Beschreibung:
Eure Angriffe ignorieren 10 Sek. lang 700 Rüstung Eures Gegners. Bis zu 3 mal stapelbar.Eure Angriffe ignorieren 10 Sek. lang 700 Rüstung Eures Gegners. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Beschreibung:
- geändert Brustteil prägen - Tierherrschaft
- Name:
Brustteil prägen - Meister der Tiere→ Brustteil prägen - Tierherrschaft - Beschreibung:
Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Meister der Tiere': Erhöht Schaden und Gesundheit Eures Tiers um 15% und seine Fokusregeneration um 50%. Außerdem verspottet das 'Knurren' Eures Tiers das Ziel 3 Sek. lang.Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Tierherrschaft': Erhöht Schaden und Gesundheit Eures Tiers um 15% und seine Fokusregeneration um 50%. Außerdem verspottet das 'Knurren' Eures Tiers das Ziel 3 Sek. lang.
- Name:
- geändert Leylinie entziehen
- Name:
Siphon Leyline→ Leylinie entziehen - Beschreibung:
Siphon magic from a Leyline Rift.Entzieht Mana aus einem Leylinienriss.
- Name:
- geändert Abklingzeitabschluss von 'Zerfleischen' durch 'Aufschlitzen'
- Beschreibung:
Your Lacerate hits have a 10% chance to reset the cooldown on Primal Bite.Eure Treffer mit 'Aufschlitzen' haben eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Urtümlicher Biss' abzuschließen.
- Beschreibung:
- geändert Blitzstrahlbündel
- Name:
Flash Bundle→ Blitzstrahlbündel - Beschreibung:
Call down a pillar of fire, burning all enemies within the area for 63 Fire damage and an additional 12 Fire damage every 2 for 8 Sek.Lasst eine Feuersäule niedergehen, die alle Feinde im Gebiet verbrennt und ihnen zunächst 63 Feuerschaden und zusätzlich im Verlauf von 8 Sek. alle 2 12 Feuerschaden zufügt.
- Name:
Dazu kommen 55 Änderungen an internen Zaubern ohne eigene Seite (zum Beispiel Auslöser, Effekte von NPCs oder Hilfszauber).
So entstehen diese Patchnotes
Wir vergleichen die Client-Tabellen zweier Builds von WoW Forever automatisch: Items (Name, Qualität, Gegenstandsstufe, Werte), Zauber (Beschreibung, Werte, Abklingzeit, Kosten) und Talente (Ränge, Werte je Rang). Quests stehen nicht in den Client-Tabellen und fehlen deshalb.
Das sind keine offiziellen Patchnotes. Manche Änderungen wirken erst mit einem Server-Update, andere betreffen interne Daten, die im Spiel nicht sichtbar sind.
Weitere Ratgeber zu WoW Forever
- Einsteiger-Guide
Der Start in WoW Forever: Klassenwahl, Route und Checkliste. - Startzeit weltweit
Wann WoW Forever in deiner Zeitzone startet. - Was ist neu in WoW Forever?
Alle Änderungen gegenüber Classic auf einen Blick. - Welche Klasse passt zu mir?
Quiz mit 8 Fragen und Klassenempfehlung. - Berufe 1–300
Routen für alle Berufe mit Materialien und Einkaufsliste. - Raids
Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort ab 09.12.2026.
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