Das kriminelle Element
Stufe 7 · ab Stufe 4 · Beide Fraktionen · Die Insel Zephras · teilbar
Questziel
Tötet 10 Hochlandbanditen und ihren Anführer "Übelwind" Bennic im Shen'darhochland.
- • Hochlandbandit getötet: 0/10
- • "Übelwind" Bennic getötet
Beschreibung
Es gibt eine Höhle im Norden, versteckt hinter einem Wasserfall. Es ist mir wohlbekannt, dass es eine Gruppe von Banditen gibt, die von dieser Höhle aus operieren. Sie waren ein Problem für uns, bevor der Kult hier ankam, aber jetzt haben sie sich zu einem wahren Schrecken entwickelt. Ich kann leider keine Leute entbehren, um sie zu vertreiben. Ich bitte Euch, dorthin zu gehen und Euch für mich um sie zu kümmern. Tötet so viele Ihr könnt und schaltet wenn möglich ihren Anführer aus, den sogenannten "Übelwind" Bennic. Es ist gefährlich in der Höhle, gebt also acht.
Abschluss
Nachdem die Banditen vertrieben sind, haben wir ein Problem weniger, um das wir uns kümmern müssen. Doch ich muss gestehen, ich mache mir Sorgen, dass die überlebenden Banditen sich zum Schutz als nächstes dem Kult anschließen und dessen alarmierende Zahlen weiter verstärken. Doch wir sollten die Siege nehmen, wie sie kommen.
Belohnung
Geld: 175
Erfahrung: 480
+50 Ruf bei Windformer
+50 Ruf bei Der Hohe Orden
Questgeber
Annehmen: Constable Aonda
Die Insel Zephras 45.6, 45.4
Abgeben: Constable Aonda
Die Insel Zephras 45.6, 45.4
Questreihe
- [6]Willkommen in Shen'dar
- [7]Das kriminelle Element