Die Zähmung der Bestie
Stufe 10 · ab Stufe 10 · Allianz · Jäger
Questziel
Benutzt die Zähmrute, um einen Strigidkreischer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar.
Beim Annehmen erhältst du: Zähmerrute
Beschreibung
Ihr habt zwei Kreaturen gezähmt, die am Boden leben, jetzt müsst Ihr eine zähmen, die am Himmel dahinzieht. Benutzt die Zähmrute, um einen Strigidkreischer zu zähmen, die man westlich von hier findet. Übt Eure Fertigkeiten mit dieser mächtigen Eule an Eurer Seite. Wenn Ihr zurückkehrt gebe ich Euch die Fertigkeiten, die Ihr braucht, um ein Tier Eurer Wahl als Gefährten zu zähmen. Diese Kreatur wird denselben Herausforderungen trotzen wie Ihr und an Eurer Seite Erfahrung gewinnen. Ich zeige Euch auch, wie man es nach Belieben ruft und wegschickt.
Fortschritt
Ich bin stolz auf Eure Leistungen, <Name>. Habt Ihr die letzte Aufgabe vollendet, die ich Euch gab?
Abschluss
Ihr habt gelernt, was ich Euch beibringen konnte, <Name>. Lasst mich Euch noch einen Rat geben: Seid umsichtig, wenn Ihr Euer erstes Tier wählt. Soll es eine Kreatur des Landes, des Wassers oder des Himmels sein? Was auch immer, Euer Tier wird zweifellos eine ganze Weile bei Euch sein. Hier, bitte schön, <Name>. Ich gebe Euch jetzt die Macht, ein Tier zu zähmen und es nach Belieben zu rufen und wegzuschicken. Benutzt Eure neuen Fertigkeiten voller Stolz; Ihr habt sie Euch verdient.
Belohnung
Erfahrung: 850
Questgeber
Annehmen: Dazalar
Teldrassil 56.7, 59.5
Abgeben: Dazalar
Teldrassil 56.7, 59.5