Feuerfeder geschmiedet
Stufe 57 · ab Stufe 55 · Allianz · Tanaris
Questziel
Bringt die Skelettschlüsselform und 2 Barren Thorium zur Spitze des Feuerfedergrats im Un'Goro Krater. Benutzt die Skelettschlüsselform am Lavasee, um den unvollendeten Skelettschlüssel zu schmieden. Bringt den unvollendeten Skelettschlüssel dann zum Alchimisten Arbington an der Chillwindspitze in den Westlichen Pestländern.
Beim Annehmen erhältst du: Skelettschlüsselform
Beschreibung
Ihr braucht zwei Barren Thorium und eine kräftige und sehr heiße Wärmequelle, um den Schaft des Schlüssels zu schmieden. Das Thorium müsst Ihr Euch selbst besorgen, aber mit der Wärmequelle kann ich Euch helfen. Westlich von hier im Un'Goro Krater liegt der Feuerfedergrat - ein brodelnder Vulkan. Der Lavasee an seiner Spitze ist heiß genug, um Thorium und Knochen miteinander zu verschmelzen. Ihr habt mit Eurem Gold eine Form erstanden, die Ihr einfach nur in den See tauchen müsst. Die Lava erledigt dann den Rest. Das war's von meiner Seite. Um Euren Schlüssel fertig zu stellen, müsst Ihr noch einmal mit Arbington sprechen.
Fortschritt
Habt Ihr den Schaft des Skelettschlüssels fertig gestellt? Es tut mir Leid, dass Ihr das Meiste zum Kauf der Form beisteuern musstet, aber wir müssen alle unseren Beitrag leisten, um der Geißel Herr zu werden. Wenn Ihr mir den unvollendeten Schlüssel gebt, seid Ihr für den letzten Gegenstand bereit, der benötigt wird, um die Herstellung des Schlüssels abzuschließen. Es wird nicht gerade einfach werden, aber die ganze Arbeit, die Ihr bis jetzt zur Vorbereitung eines Angriffs auf Andorhal geleistet habt, wird sich schließlich auszahlen. Ihr werdet schon sehen.
Abschluss
Da haben wir aber einen ziemlich teuren Skelettschlüssel, was, <Name>? Er ist jedoch noch nicht fertig. Jetzt wird es Zeit, uns näher mit unserem Werk zu befassen. Dazu werdet Ihr Euch dem Schlimmsten aller Feinde stellen müssen, mit denen wir auf dem Weg nach Andorhal zu tun hatten ... dem ruchlosen Wesen, das in der Ruine der Stadt die Fäden zieht. Ich spreche von Araj dem Beschwörer ... das ist ein Lich und eines der mächtigsten Wesen aus den Reihen der Geißel.
Belohnung
Erfahrung: 4.500
Questgeber
Annehmen: Krinkle Goodsteel
Tanaris 51.5, 28.8
Abgeben: Alchemist Arbington
Westliche Pestländer 42.7, 83.8
Questreihe
- [50]Der Ruf zu den Waffen: Die Pestländer!
- [52]Den Weg räumen
- [56]Turm um Turm
- [55]Scholomance
- [57]Skelettfragmente
- [57]Sold reimt sich auf...
- [57]Feuerfeder geschmiedet
- [60]Arajs Skarabäus
- [60]Der Schlüssel zur Scholomance